Zelf heb ik de prototypes die op Spore.com staan nooit gedownload maar op C|Net staat een interview met Jason Shankel, een EA veteraan die zelfs voor Will Wright al werktte aan een game (SimMars) dat later Spore zou worden.
"Even though SimMars never quite jelled for us, much of the technology we developed there made it into the early efforts on Spore," Shankel said. "We had systems for simulating planetary climates and things like that."
0 reacties:
Een reactie posten