vrijdag 31 oktober 2008

Lucy Bradshaw over rol Chris Hecker bij maken Spore

Gisteren heb ik een vrij lange post gemaakt over de 'onder de gordel' aanval op Chris Hecker, Spore devolper en Animator, op het Amerikaanse Spore forum en op andere sites.

Lucy Bradshaw, Executive Producer, heeft gereageerd en maakt even goed duidelijk dat Chris een waardevol Spore team lid is en dat de hele 'Science versus Cute' discussie binnen het hele team werd gevoerd, met Will Wright erbij die de uiteindelijke beslissingen over welke kant Spore op moest zelf nam:
Hi all. I wanted to weigh in on this thread. I appreciate the comments and the open discussion about the game, the look and everyone’s expectations. I think that this type of dialog is a healthy exchange of ideas. We get a lot out of it and I’m not interested in shutting that down. However, I do think that the aspersions toward any individual member of the Spore team are unwarranted and are getting out of hand here. The concept of Spore that Will presented at GDC 2005 was the guidepost for the development and execution of the game. Will very much remained the visionary and design leader throughout the development of Spore. He worked collaboratively with the team when opinions differed but decisions were definitely in his domain.

The cute vs. science debate within the team had more to do with the concept of accessibility, character and aesthetic than it had to do with the underlying gameplay. Some of this was driven by the simple reality of a very unique and rather cutting edge approach to animation. Procedural animation is just one of the incredible contributions that Chris Hecker made to this game. It was a huge area of focused work and learning for us as the animation engineering team developed this system. One thing that we learned is that setting an expectation of very realistic looking animations that, for instance, captured the discrete differences of movement of a cat vs. the movement of a dog would be off target. Moving away from an aesthetic that set such expectations was a well considered decision on our part. I’m personally amazed at what the animation team was able to achieve. Will set a goal for the team that we be able to hit a mark, in terms of creative breadth, that reached from Pixar to Geiger. The aesthetic, physical and placement constraint decisions that we made regarding the Creature Creator were held to our tenets of unconstrained creativity and accessibility for the creators.

Chris contributed so much in the way of innovations for Spore and deserves to be recognized for his work. While we have no interest in stifling conversation on the Sporum about Spore from anyone, I request that people show respect for others and refrain from outright defamation and threats.

Thanks,

Lucy

Effe weer een WOW video

The Warcraft Retrospective - Part II: A Call to Arms

Spore al 2 miljoen keer verkocht

EA heeft gisteren de kwartaalcijfers bekend gemaakt en daaruit blijkt dat Spore tot nu toe al 2 miljoen keer is verkocht.

Enkele dagen geleden meldde we in dit blogbericht al dat Spore in Amerika ruim een half miljoen keer verkocht is: dit zijn dus de wereldwijde verkopen.

Maar de financiële crisis gaat ook aan EA niet voorbij en EA heeft in 1 kwartaal 310 miljoen US dollars verloren en zal 6% van hun werknemers moeten ontslaan: wat neer komt op ongeveer 540 banen.

Bron: ShackNews

EA fluit community manager terug

EA heeft gereageerd op het nieuws van gisteren dat een EA community manager dreigde een forumlid te bannen met als gevolg dat deze ook zijn EA games niet meer online zou kunnen spelen omdat ook zijn EA master account een ban zou kunnen krijgen, zie dit blogbericht.

EA heeft inmiddels laten weten dat een ban op een forum niet betekend dat je je EA online games niet meer kunt spelen:
Posting in EA Forums is enabled by an EA Nucleus account -- but access to the forums and access to the games are separate. Players who have been banned from EA Forums are not automatically banned from online access to their other EA games. Players can be banned if they breach the Terms of Service or Code of Conduct in a forum, game or service. Each forum, game and service is managed independently by customer support representatives responsible for that specific forum, game or service.
Bron: ShackNews

Goed nieuws want ondanks dat ik eigenlijk van EA alleen maar Sims 2 en Spore heb ik meer EA accounts die onder mijn EA master account staan dan ik dacht:

donderdag 30 oktober 2008

Stem op jouw favoriete presidents kandidaat



Nog geen week te gaan voor de Amerikaanse presidents verkiezingen en Spore Community Manager MaxisCactus heeft de Presidents- en Vice Presidents kandidaten als Ruimteschepen online gezet en jij kunt nu stemmen op je favoriete kandidaat.

Deze mooie creaties zijn trouwens gemaakt door MaxisKate.

Ik weet niet op welke ik moet stemmen; op mijn kandidaat, dat zou Obama dan zijn of op de creatie die ik het mooiste vindt?

EA forum ban kan grote gevolgen hebben

Net klaar met het typen van een bericht over een nieuwe rel rondom Spore en de volgende rel is alweer te vinden in dit artikel op Kotaku. Op het officiële forum van Red Alert 3 heeft community Manager Aaron Kaufman medegedeeld dat EA een nieuwe gedragscode zal implementeren dat je inlog gegevens nog meer aan je EA Master account gaat koppelen dan nu al het geval is.

Dat zou betekenen dat een ban op een EA forum ook gevolgen kan hebben voor je online games waaronder je Spore account: niet meer online kunnen spelen namelijk en gebruik maken van alle Spore online features en dat het zelfs moeilijker wordt om een nieuwe registratie key te krijgen na zo een ban.

Wat er aan de hand is bij EA weet ik ook niet, is iedereen overspannen aan het raken daar? Maar het schijnt dat Kotaku nu contact gaat opnemen met wat EA bobo's want dit is echt te gek voor woorden.
“Your forum account will be directly tied to your Master EA Account, so if we ban you on the forums, you would be banned from the game as well since the login process is the same. And you’d actually be banned from your other EA games as well since its all tied to your account. So if you have SPORE and Red Alert 3 and you get yourself banned on our forums or in-game, well, your SPORE account would be banned to. It’s all one in the same, so I strongly recommend people play nice and act mature.”

“All in all, we expect people to come on here and abide by our ToS. We hate banning people, it makes our lives a lot tougher, but its what we have to do. Those banned will stay banned, but like most other internet services, its not that hard to create a new fake e-mail account. However, its a lot harder to get a new serial key =)”

Dit nieuws is nu ook te vinden op SchackNews waar iemand zich terecht afvraagt wat er gebeurd als een EA Moderator op een Power Trip gaat en 'even' iemand zo een ban geeft. Ik kan me herinneren dat enkele weken geleden een Spore Master ook door EA is terug gefloten voor overdreven waarschuwingen.

Nieuwe rel rondom Spore

Er is weer een nieuwe rel aan het ontstaan rondom Spore en dit maal is Chris Hecker, Spore devolper en Animator, de man die nogal onder vuur ligt.

Hij wordt er van beschuldigd te hebben gezorgd dat Spore een stuk simpeler & schattiger is geworden dan Will Wright wilde maar dat hij het team dat aan Spore werkt overtuigd heeft dat het spel een stuk simpeler moest worden en minder 'wetenschappelijk'.

De hele rel is begonnen in een topic op het US Spore forum met de veelzeggende titel We Found Who to Tar and Feather! En het gaat er hard aan toe. Schijnbaar waren Will Wright en Art Director Ocean Quigley voor een meer wetenschappelijke benadering van Spore waar bijvoorbeeld de plaatsing van ledematen een veel grotere invloed hadden op het gedrag en de bewegingen van wezens dan ze nu in Spore hebben. Een bewering die Michael Chang, die schijnbaar nu weg is bij Maxis, onderschrijft.

Chris Hecker was bezorgd over deze 'te wetenschappelijke' benadering en heeft het Spore team overtuigd een 'leukere' versie van Spore te maken die een breder publiek zou aanspreken en het Spore team is toen gaan werken aan een versie die niet meer de wetenschappelijke, Darwiniaanse invloed had die Will Wright voor ogen had. Cute versus Science, zie ook dit artikel op Seed Magazine.

Op zijn beurt heeft Chris Hecker weer gereageerd in dit topic op Quarter to Three en gezegd dat dit hele verhaal onzin is en dat hij een manier zoekt om op al deze wilde verhalen te reageren. Hij kan natuurlijk niet alles zeggen en zal nu wel met de PR afdeling van Maxis aan het overleggen zijn hoe te reageren op deze nieuwe Spore rel. De discussie negeren in de hoop dat het overwaait is schijnbaar niet gelukt.

Mij valt het in ieder geval op dat de negatieve sfeer die op het US Spore forum hangt nu wéér de overhand begint te krijgen en je kunt er nog nauwelijks iets zeggen zonder dat dat hele topic (bijvoorbeeld nieuwe screens) weer gaat over dat Spore wat tegenvalt of over de SecuRom in Spore. En deze hele hype is weer koren op de molen van al die EA en Spore haters die nu op de officiële US Spore forum de dienst uitmaken. We hebben het al eerder gezien met de hele SecuRom - DRM discussie.

Verder kan Chris Hecker misschien wat ongelukkige uitspraken hebben gedaan over zijn invloed op hoe Spore uiteindelijk geworden is maar het lijkt me sterk dat 1 persoon in zo'n groot team, waar niet de minste games makers inzitten, dat team zo kan manipuleren dat Spore een heel andere kant op gaat dan Will Wright en dat team willen.

Ik krijg sterk het gevoel dat er gepraat wordt over 2 verschillende games: Spore dat ooit gepresenteerd is op de GDC 2005 en de hype die erna over Spore is onstaan (vaak gebaseerd op wat mensen zouden willen zien in Spore en niet op feiten) en Spore zoals het uiteindelijk is geworden: misschien inderdaad wel Science versus Cute?

We zullen het moeten doen met wat we hebben en misschien valt dat wat tegen, maar als ex Sims 2 speler weet ik dat ook een game als Spore meer diepte kan krijgen door packs en uitbreidingen.

Iemand onder de kop 'We Found Who to Tar and Feather!' zo afmaken wetende dat Spore erg gehyped is (ook door Spore fans) en dat Chris zich ook niet kan verdedigen zonder te overleggen met Maxis is erg laag bij de grond.

SPORE in het (Belgische) Radio 1 programma MEZZO

Het cultuurprogramma van de Belgische Radio 1 Mezzo, dat iedere weekdag aandacht besteedt aan de kunst, boeken, theater en film cultuur, had het vandaag over SPORE. In het radioprogamma werd vooral het wetenschappelijke karakter van het spel gewaardeerd en werden de procedurale wereld, de manier waarop je makkelijk een eigen wezen kan scheppen + de generatieve muziek van Brian Eno genoemd als verslavend, indringend en educatief.

Ook had de verslaggever het over het feit dat het spel verwijst naar de echte wetenschap waar Will Wright de inspiratie voor de verschillende spelfases haalde. Hij ontmoette in het National Geographics programma "building a better being" bioloog Neil Shubin die recent de zogenaamde toolkit genes (sleutelgenen) ontdekt heeft bij een oeroude vis en hoe deze genen vorm konden geven aan elk mogelijk wezen. Situaties en evolutionaire omstandigheden bepaalden echter welk wezen zou voortkomen uit deze genen. Dit spelen we op een ludieke manier na in de wezenschepper.

Er bestaat trouwens ook een boek over deze theorie, namelijk 'De vis in ons'

De uitzending kun je hier beluisteren (QuicktimePlayer)

Griezelige en Grappige pakket gedoe

Een paar dagen geleden meldde ik al in dit blogbericht dat je op de Nederlandse EA Store het Griezelige en Grappige pakket gratis bij Spore kunt krijgen. Een actie die, naar nu blijkt, een EA Europa aanbieding is want de Amerikaanse EA Store heeft deze aanbieding (nog) niet online. Ik blijf erbij dat deze actie een idioot idee is omdat we straks op de release datum van het pakket nieuwe spelers hebben die het pakket voor niks krijgen en spelers die Spore al langer spelen moeten 15 euro betalen.

Het uitstellen van deze actie tot bijvoorbeeld de Kerst kunnen we wel vergeten: uit de topics op het US Spore forum en GamingSteve merk ik wel dat vele Spore fans dit ook een vreemde zet van EA vinden maar een officiële reactie blijft uit. Ik denk ook niet dat die er nog komt, ook omdat nu wel blijkt dat dit een EA Europa actie is en daar is Spore toch een beetje een onderbelicht spel.

Ik twijfel of ik het Griezelige en Grappige pakket nog wel ga kopen, wat ook meespeeld is dat het pakket nog nergens in Nederland te bestellen is, behalve als digitale download bij de Nederlandse EA Store dan.

Meer Griezelig en Grappig screens


Het lijkt erop dat ook Gamespot een exemplaar van het Spore Griezelige en Grappige pakket heeft want ze hebben een aantal screens online gezet.

Je vindt alle 15 nieuwe screens op deze pagina van GameSpot.

Effe een WOW Video

The Warcraft Retrospective - Part I: The Drums of War

Interview met Will Wright


De Duitse site YourSpore heeft Will Wright geinterviewd toen hij vorige week in Duitsland was om Spore te promoten.

Het video interview, dat een niet al te beste geluidskwaliteit heeft, vindt je op deze pagina.

Will Wright verteld onder andere dat het Spore team, dat nu uit 100 mensen bestaat, al bezig is met andere uitbreidingen dan alleen maar de Ruimte uitbreiding die in de lente van 2009 uitkomt. Veel wil hij er natuurlijk niet over kwijt maar hij verteld wel dat ze de Ruimte uitbreiding als een experiment zien: hoe zullen de spelers daarop reageren? en uit die spelers reacties zal het Spore team weer kijken wat voor uitbreidingen er nog meer zullen komen. En die uitbreidingen (en packs) zullen verder gaan dan alleen maar meer diepte in de 5 fases of onderdelen pakketten. Als voorbeeld geeft hij wel dat er meer Tools (sets) komen voor de vele editors in Spore.

1 van de dingen die we ook zullen zien is een grote verandering aan de Sporepedia en met name de Sporecasts: het Spore team werkt aan verbeteringen zoals beter tags kunnen geven aan al die miljoenen creaties zodat de Sporepedia wat overzichtelijker wordt. Verder werkt het Spore team ook aan het groter maken van Sporecasts waar straks per Sporecast 100den, misschien wel 1000den creaties in kunnen. Ook het maken van een Sporecast zal later makkelijker kunnen gaan.

Interessant is dat Will Wright verteld dat het maken van onderwater steden in de Beschavingsfase uit het spel is gehaald omdat de steden erg moeilijk te besturen waren omdat veel onderdelen in het water ronddreven en dat toch niet echt lekker speelde. Met name het aanklikken (en dus besturen) van die rond drijvende onderdelen was toch een serieus probleem. Het schrappen van onderwater steden was het enige verontwikkelde onderdeel van Spore dat gesneuveld is en dat dus door die onbestuurbaarheid. Hopelijk komt dat ooit nog eens terug in Spore want die onderwater steden was iets waar veel spelers toch wel naar uit keken.

woensdag 29 oktober 2008

3 nieuwe Griezelig & Grappig screens




Spore Origins voor N-Gage voor de kerst op de markt

Goed nieuws voor de vele Nokia N-Gage bezitters: Spore Origins zal voor de Kerst voor hun ook te spelen zijn.

Meer informatie vindt je op deze pagina van Reuters.

Spore Achievements / Verdiensten bug opgelost


Een poos geleden meldde we al in dit blogbericht dat flink wat spelers problemen hadden met de Achievements / Verdiensten: soms verdwenen ze allemaal, zeker na de laatste patch, of spelers kregen geen nieuwe meer.

Die vervelende bug is nu opgelost al zijn er nog wel 2 Achievements die je met Sporecasts kunt krijgen die niet helemaal werken maar in dit topic op het Amerikaanse Spore forum lees je daar meer over.

Hopelijk blijft deze bug nu voorlopig weg: Maxis is daar niet helemaal zeker van omdat ze de kern van deze bug nog niet gevonden hebben, dat zegt Spore Producer Caryl Shaw in dit topic op Gaming Steve.

Meerdere Spore schermnamen per account mogelijk

Sinds gisteravond is het mogelijk om onder je Spore master account meerdere schermnamen aan te maken zodat er op 1 account meerdere mensen Spore kunnen spelen.

Nadeel is wel dat je dit nog niet ingame kunt regelen maar alleen op de Amerikaanse Spore site en dat de Achievements / Verdiensten ook nog niet per schermnaam beschikbaar zijn maar alleen voor het Spore master account.

Meer informatie en een FAQ vindt je hier op het Nederlandse Spore forum of hier op het Amerikaanse Spore forum.

2 nieuwe Spore wallpapers


Gisteren was het Sporeday en op deze pagina van Spore.com vindt je 2 nieuwe wallpapers in de formaten 1600x1200 en 1900x1200. 1 is een Halloween wallpaper, de ander een Creepy & Cute.

dinsdag 28 oktober 2008

Spore al 554.000 maal verkocht in de US


Alleen al in Amerika is Spore al meer dan een half miljoen keer over de toonbank gegaan sinds de release begin september. En ook de Spore Creature Creator loopt goed en is al 45.000 verkocht.

Cijfers die een beeld geven van de wereldwijde verkoop zijn er niet. Maar echt slecht zal Spore niet lopen al is het spel volgens dit artikel op Forbes geen super hit:
Will Wright's monumental sim game. "Spore" has sold 554,000 copies in the U.S. since its early September launch, according to market research firm NPD Group. It has also sold some 45,000 copies of its "Creature Creator." That's in line with analyst expectations but doesn't quite launch "Spore" into the ranks of runaway hits.

Spore blijft nummer 1 in de US

De Amerikaanse PC games verkoop top 10 van 12 - 18 oktober:

1 Spore / EA Maxis
2 World Of Warcraft: Battle Chest / Blizzard
3 Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy / Her Interactive
4 Warhammer Online: Age of Reckoning / EA Mythic
5 The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack / EA Maxis

De rest van de top 10 vindt je op deze pagina van ShackNews.

Spore Origins Mobile Review

IGN heeft op deze pagina een review online gezet van Spore Origins en geven het spel een 8,5:
Spore for mobile is a great companion to the awesome PC game. The online features are actually a substantial improvement over the iPhone version of the game, but the tilt controls and improved graphics might be an acceptable trade-off to some gamers. Regardless of which version you download, you're still in for an enjoyable, clever experience.

Vanavond kun je geen Spore spelen!


Spore zal vanavond (dinsdag 28 oktober) voor 2 uur offline zijn voor onderhoud aan de servers.


Je zult dus niet kunnen inloggen in het spel en ook Spore.com zal offline zijn.

Het onderhoud start om 19.00 uur en zal zeker tot 21.00 uur duren.

Het onderhoud zorgt er onder andere voor dat je straks per account meerdere screennamen kunt gebruiken, meer informatie hierover zal na het onderhoud online worden gezet. Zie ook dit blogbericht.
The site will be down for two hours so we can add a feature that includes multiple screen names for accounts. Thanks for your patience during this period.

While we're down, you will not be able to log into the game, but the forums will remain accessible. Once we're back up, more info will be posted about how multiple screen names will work.

*10AM is 5PM GMT

-MaxisCactus

Griezelig en Grappig hands-on en meer screens

IGN heeft de hand kunnen leggen op een exemplaar van het eerste onderdelen pakket voor Spore en hun hands-on vindt je op deze pagina.

Bij het artikel ook een aantal nieuwe screens die je weer op deze pagina van IGN vindt.
In the end, the Spore: Creepy & Cute Parts Pack isn't a very ambitious expansion, but it does add a decent mix of cosmetic options for fans. With that said, even with the add-on, hardcore fans might wish for even more options. There aren't any new arms, legs, or outfit accessories here; but if you're looking to expand your designs and hope to create even more unique creatures, then you might want to keep an eye out for the Spore: Creepy & Cute Parts Pack when it launches on November 17.


Nieuwe Griezelig en Grappig screens







maandag 27 oktober 2008

Weer effe een WOW (en beetje Spore) video




Eerdere delen van deze serie vindt je hier op WeGame.

Koop Griezelig & Grappig in Duitsland!

Ook de Duitse EA Store heeft nu de aanbieding dat je het Spore Griezelige & Grappige Onderdelen Pakket gratis bij Spore kunt krijgen, zie ook dit blogbericht. Het begint er dus op te lijken dat alle Europese EA Stores met deze vreemde aanbieding zullen komen.

Vreemd is trouwens ook dat in Duitsland het onderdelen pakket straks maar 10 euro kost en hier in de Benelux 15 euro.

Bron: Spore News

Meer mogelijkheden op Europese Spore sites

De officiële Nederlandse Spore site heeft vandaag, samen met een aantal andere officiële Europese Spore sites, een update gekregen: je kunt nu als je ingelogd bent onder 'Mijn Spore' onder andere Sporecasts maken en bekijken, maatjes toevoegen, je prestaties bekijken, etc.

Of alles ook daadwerkelijk werkt heb ik niet kunnen testen maar ik ga ervan uit dat de nieuwe mogelijkheden wel zullen werken.

zondag 26 oktober 2008

De grote Games Canon (deel 6)

Alles wat je moet weten over de Games geschiedenis: onder die kop is FOK Games een heuse Games Canon begonnen en vandaag is het zesde deel online gezet:
pagina 1: Introductie
pagina 2: [26] Gravis Ultrasound
pagina 3: [27] Mortal Kombat en geweld in games
pagina 4: [28] Dune II
pagina 5: [29] Eerste game verfilming: Super Mario Bros
pagina 6: [30] Grand Prix 2

De eerdere delen van deze games canon vindt je hier op dit blog.

zaterdag 25 oktober 2008

Geen nieuwe Poll

De komende week geen nieuwe poll: de 'Ga jij het Spore Cute and Creepy Parts Pack kopen?' poll blijft nog een week online staan.

En stem ook eens op ons blog als je daar zin en tijd voor hebt:


Spore TopsitesSporeTop - Spore TopSite List


EA Store: Griezelige & Grappige Pakket gratis bij Spore of nu los als preorder



Als je nu de digitale versie van Spore koopt krijg je het nieuwe onderdelen pakket - het Spore Griezelige & Grappige Onderdelen Pakket - er gratis bij! Meer informatie vindt je op deze pagina van EA Store.

Het Spore Griezelige & Grappige Onderdelen Pakket is ook los als digitale preorder online gezet en wel op deze pagina.

Dat EA steeds meer spelers pushed tot het kopen van digitale download blijkt nu ook maar weer. Nog nergens in Nederland kan ik het Griezelige & Grappige Pakket bestellen en aan een digitale download begin ik niet. Ik wil het pakket, dat helemaal geen uitbreidingspakket is zoals vermeld op EA Store maar een onderdelen pack, op DVD hebben met boekje erbij en in een box.

En om bijna 2 maanden na de release van Spore al een onderdelen pakket gratis bij Spore te doen terwijl de spelers die Spore eerder gekocht hebben 15 euro moeten betalen is natuurlijk weer typisch EA. Want wat we nu op de release datum krijgen is een gratis pakket voor de Spore newbees en een pakket van 15 euro voor de mensen die Spore al langer spelen.

vrijdag 24 oktober 2008

Spore zakt verder weg in top 10

Vorige week stond Spore nog op nummer 2 van de meest verkochte PC games in Nederland, deze week is Spore gezakt naar nummer 5:

1 FAR CRY 2 - UBISOFT
2 FIFA 2009 - ELECTRONIC ARTS
3 THE SIMS 2 DOUBLE - ELECTRONIC ARTS
4 PRO EVOLUTION SOCCER 2009 - KONAMI
5 SPORE - ELECTRONIC ARTS

Bron: Dutch Charts

23 maanden oude Spore speler



Een langere versie van de video kun je hier bekijken.

Wetenschappers misbruikt voor promotie Spore

Een opvallend artikel op deze pagina van ScienceMag: sommige wetenschappers die meegedaan hebben aan de National Geographic Channel documentaire 'How to build a better being' voelen zich misbruikt. Zij dachten mee te werken aan een serieuse documentaire en niet aan de promotie van een computer game.
I also tracked down the scientists who appeared on television in what seemed like an endorsement of Spore's scientific content on the National Geographic channel. They said they had been led to believe that the interviews were for a straight documentary about "developmental evolutionary" science rather than a video promoting a computer game. "It's an outrage," says Neil Shubin, a paleontologist at the University of Chicago in Illinois, who worries that science has been "hijacked" to promote a product.

In hetzelfde artikel geven andere wetenschappers Spore trouwens een onvoldoende, ze zijn erg ontevreden over de 'wetenschappelijke waarde' van Spore. Tja ... het is een game zeg ik dan maar.

Wil je trouwens de NGC documentaire kijken gaan dan naar dit blogbericht.

donderdag 23 oktober 2008

Will Wright bij Duitse talkshow

Hier de YouTube versies, je kunt de hele video ook op deze pagina zien.



woensdag 22 oktober 2008

Vanavond kun je geen Spore spelen!


Spore zal vanavond voor 3 uur offline zijn voor het eerste grote geplande onderhoud aan de servers.


Je zult dus niet kunnen inloggen in het spel en ook Spore.com zal offline zijn.

Het onderhoud start om 19.00 uur en zal zeker tot 22.00 uur duren.

2e Spore patch oorzaak van Achievements bug?

De laatste dagen zijn er op het US Spore forum en het forum van Gaming Steve nogal wat spelers die melden dat al hun achievements na de laatste patch verdwijnen zijn. Én dat ze ook geen nieuwe achievements meer krijgen, ook niet in nieuwe games waar ze geen cheats gebruiken.

Ik heb zelf net even in mijn eigen game gekeken en het valt mij op dat ik in mijn profiel op Spore.com wél de laatst behaalde achievements zie maar die zie ik in het spel zelf, onder Prestaties, niet terug. En die hadden daar allang moeten staan omdat ik al 2 dagen geen Spore heb gespeeld. Gelukkig heb ik de achievements van voor de 2e patch nog gewoon.

Ondertussen meldt MaxisKane in dit topic dat het Spore team op de hoogte is van deze bug en dat er aan gewerkt wordt.

Spore blijft nummer 1 in de US

De Amerikaanse PC games verkoop top 10:

1. Spore
2. Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy
3. Warhammer Online: Age Of Reckoning
4. Civilization IV: Colonization Expansion Pack
5. The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack
6. World Of Warcraft: Battle Chest
7. The Sims 2 Double Deluxe
8. World Of Warcraft
9. Brothers In Arms: Hell's Highway
10. Crysis: Warhead

Bron: Voodoo Extreme

dinsdag 21 oktober 2008

Virtueel stelen bestraft

Een opmerkelijke uitspraak vandaag bij de rechtbank in Leeuwarden: 2 jongens zijn voor virtuele diefstal (en mishandeling) veroordeeld.



Zo een proces over de creaties die wij allemaal in de Sporepedia zetten zal er nooit van komen: alle rechten over deze creaties komen namelijk meteen bij Maxis en EA: de kleine lettertjes in de gebruiksovereenkomst die bij Spore zit.

Gratis versie van Spore Origins

Na de prijsverlaging van 20% op de volledige versie van Spore Origins (zie dit blogbericht) is er nu een Light Edition van Spore Origins waarin je gratis 1 level kunt uitproberen.

Jammer genoeg is deze Lite Edition alleen in de Amerikaanse App Store te vinden.

Bron: iPhoneclub

Interview met Cyril Saint Girons - Audio designer


Een poos geleden hebben we een oproep gedaan voor vragen aan het Spore Audio team (zie dit blogbericht).

Vandaag heeft de officiële Nederlandse Spore site een artikel online gezet waarin onze vragen, en vragen van andere Nederlandse Spore fansites, worden beantwoord door Cyril Saint Girons, 1 van de Audio Designers / Engineers die aan Spore werkt.
Wat was de grootste uitdaging waarvoor jullie kwamen te staan tijdens jullie werk aan de audio en de volksliedmaker voor Spore?

Zelf werkte ik aan het procedurele audiosysteem. Het was een flinke klus om dat voor elkaar te krijgen. De grootste uitdaging van het creëren van de volksliedmaker was te bepalen welke besturingselementen nodig waren om echt muzikale spelers genoeg mogelijkheden te kunnen bieden die tegelijkertijd gemakkelijk te gebruiken waren voor minder muzikale spelers.

Zijn er aan de audio gerelateerde prototypes die je zou willen delen met de Spore-community?

De meeste prototypes zijn gecreëerd als interne tool en kunnen niet zomaar worden gedeeld. (Ik zou moeten checken of we ze mogen delen.) De tool is gebaseerd op het open source project Pd, dat ik van harte kan aanbevelen als je geïnteresseerd bent in procedurele muziek.




Cyril Saint Girons heeft onlangs nog op video uitgelegd hoe je een volkslied kunt maken in Spore, zie dit blogbericht.

Update: Inmiddels staat het interview ook op de Amerikaanse Spore site.

Jammer dat EA Nederland niet even vermeldt dat het vragen van Nederlandse Spore fans & Spore fansites zijn, vooral omdat het nu ook op verschillende officiële Spore sites wordt gepresenteerd als een EA interview.

Mijn blog zal voorlopig ook niet meer meewerken aan dit soort zaken: zelfs het idee om eens een interview te doen met het audio team kwam hier vandaan en de manier waarop het interview nu gepresenteerd wordt vindt ik, op zijn zachts gezegd, erg vreemd.

Hoe andere Nederlandse Webmasters, die ook oproepen hebben geplaatst, hierover denken weet ik niet maar dit is mijn standpunt.

Spore gecrashed? Help Maxis met je mini dump's

Iedereen heeft het wel eens: op een onverklaarbare manier crashed Spore. Maxis vraagt nu om hulp om die crashes misschien op te lossen door hun je mini dump's op te sturen.

Elke keer als Spore crashed maakt het spel een file aan (mini dump) en dat file kun je doorgeven aan Maxis in dit topic op de Spore US site. Graag alleen mini dump's van versie 1.02 (2e Spore patch).

De mini dump's vindt je in: C:\Program Files\Electronic Arts\SPORE\Sporebin en hebben de extensie .mdmp bijvoorbeeld: "Exception Report Numerator 10-05-08 18.17.05 minidump.mdmp".

Alle informatie en hoe je Maxis je .mdmp kunt sturen vindt je dus in bovengenoemde topic. Hopelijk hebben ze er wat aan en kunnen die onverklaarbare crashes oplossen.

Weer effe een WOW (Sims 2) video



Wil je de complete video zien ga dan naar deze pagina op WOW Insider.

Meer video's van Sazabi vindt je ook hier op Warcraft Movies: een bezoekje waard!

maandag 20 oktober 2008

Nederlandstalige patchnotes voor Patch 2

In Patch 2 zit ook de inhoud van Patch 1. Het is dus voldoende om alleen Patch 2 te installeren als je Patch 1 nog niet hebt.

Met deze patch willen we problemen oplossen die via onze klantenservice en de Spore Community zijn aangegeven. Verder hebben we kleine aanpassingen in het spel gemaakt zodat het wat beter speelt.

Hoe verkrijg je de patch:
PC Gebruikers : Om de patch te verkrijgen start je de EA Download Manger om de patch te downloaden en te installeren.
Als je de EA Download Manager nog niet hebt geinstalleerd kan je die hier verkrijgen.

Mac Gebruikers: De patch wordt automatisch geinstalleerd bij het starten van het spel.

Toevoegingen

* Houdt de Control toets ingedrukt in de Sporepedia om meerdere creaties te selecteren om te verwijderen of te verbannen..
* Houdt de Shift toets ingedrukt om in de Sporepedia meerdere creaties te selecteren en die te verwijderen of te verbannen..
* Scheppers: YouTube video uploads staan nu op Prive. Ga naar YouTube.com en log in. Ga dan naar Account >> Mijn Videos om ze op publiek te zetten als je ze wilt delen met de wereld.
* Nieuwe planeet stijl: Kubus.

Beelden/Vormgeving
* Fout opgelost waar de speler in een zwart scherm terug kwam na het verbannen van een wezen in een Opgeslagen spel.
* Het probleem opgelost met flora kaart in Sporepedia.
* Ruimte fase: Grafische fout opgelost waar het water niet het juiste niveau had in relatie met Atmosfeer monitor.
* Fixed problems introduced via atmospheric and drought terraforming tools.
* Problemen opgelost die konden ontstaan via atmosferische en droogte terraformings gereedschap.
* De gang van wezens met meerdere benen verbeterd.
* De gang van wezens verbeterd met 2 ledematen maar zonder voeten.

Geluid

* Ruimte fase: Missende VOX in sommige animaties in het Comm. Scherm.
* Geluids probleem opgelost met het veranderen naar 5.1 breaking music en VOX
* Geluids probleem opgelost waar het geluid niet gelijk liep met het minimaliseren en openen van Spore voordat er een video geopend werd.
* Een crash opgelost met de stads muziek speler wanneer de Opslaan en Laden dialogen geopend waren.
* Probleem opglost waarin het geluid te laat speelde doordat de achtergrond te langzaam geladen werd.

Aanpassingen

* Ruimte fase: De relatie status wordt nu geupdate in het communicatie venster nadat een missie is afgerond.
* Stam fase: Normale niveau is bijgesteld om een sociale speelstijl makkelijker te maken.

Overig

* De Spore intro kan nu altijd worden overgeslagen met de Esc. toets.
* Scheppers: Ledematen gevrichten zijn nu ook te selecteren als er andere ledematen voor staan.
* Stam fase: Crash opgelost wanneer er fruit en vis werd verzameld.
* Ruimte fase: De timing bug is opgelost wanneer de planeet vernietiger werd gebruikt tijdens de Grox invasie.
* Ruimte fase: Vernietgide kannonnen missie is verbeterd.
* Ruimte fase: De Crash opgelost wanneer er volledig uitgezoomd werd vanuit het midden van het heelal.
* Fout opgelost waar het spel ingezoomd bleef nadat een game verwijderd was in het hoofdmenu.
* Ruimte fase: Het stadhuis zal nu meeveranderen als de speler een nieuw stadhuis kiest in de overgang van beschavings fase naar ruimte fase.
* Ruimte fase: Voertuigen zullen nu ook correct veranderen als de speler in een kolonie planner de voertuigen veranderd.
* Een crash opgelost die voorkwam wanneer er van Stam fase naar Beschavings fase werd veranderd.
* De Slechte Baby Achievement kan niet meer gehaald worden.


Bron: Nederlandse Spore site

zondag 19 oktober 2008

Vergeet niet te stemmen

De komende week geen nieuwe poll: de 'Ga jij het Spore Cute and Creepy Parts Pack kopen?' poll blijft nog een week online staan.

En stem ook eens op ons blog als je daar zin en tijd voor hebt:


Spore TopsitesSporeTop - Spore TopSite List


Gamers zijn socialer, actiever en hebben meer dates


Er is weer eens een uitgebreid Amerikaans onderzoek gehouden onder gamers en daaruit blijkt dat de gemiddelde gamer allang niet meer een alleenstaande man van rond de 20 is die eenzaam op zijn kamertje achter een beeldscherm zit.

55% van de ondervraagde gamers is namelijk getrouwd, 48% heeft kinderen en (opvallend): de gemiddelde leeftijd waarop men voor het eerst gaat gamen is 32. Ook blijkt dat gamers veel vaker sporten, naar een concert gaan en dates hebben dan niet gamers.

Verder blijkt dat 75% van de gamers met andere gamers samenspeelt of online speelt en dat 47% van de huishoudens waar games gespeeld worden dat een waardevolle manier vinden om met andere gezinsleden tijd door te brengen. Vrienden en familie van gamers zeggen ook dat gamers een goede bron zijn voor de laatste nieuwtjes op TV en entertainment gebied en de laatste gadgets. En huishoudens waar games gespeeld worden hebben een hoger inkomen dan huishoudens waar geen games gespeeld worden.

Meer kun je op deze pagina lezen van Yahoo Biz.

De grote Games Canon (deel 5)

Alles wat je moet weten over de Games geschiedenis: onder die kop is FOK Games een heuse Games Canon begonnen en vandaag is het vijfde deel online gezet:
pagina 1: Introductie
pagina 2: [21] Tetris
pagina 3: [22] oprichting id software
pagina 4: [23] Opkomst internet
pagina 5: [24] Another World en polygonen
pagina 6: [25] Civilization en het 4X genre

De eerdere delen van deze games canon vindt je hier op dit blog.

zaterdag 18 oktober 2008

Spore goed verkocht in september

In dit blog plaatsen we elke week wel de verkoop top 10 voor de US en Nederland.

Maar ook op de maand overzichten staat Spore er goed bij: hier de PC Games Sales top 10 voor de US voor de maand september:

1. Spore
2. Warhammer Online: Age of Reckoning
3. The Sims 2 Apartment Life
4. Warhammer Online: Age of Reckoning Collector's Edition
5. Spore Galactic Edition
6. World Of Warcraft: Battle Chest
7. Crysis Warhead
8. The Sims 2 Double Deluxe
9. World Of Warcraft
10. Spore Creature Creator

Bron: Kotaku

Spore Nieuwsbrief Oktober

EA Nederland heeft een nieuwe Spore Nieuwsbrief verstuurd. Heb je geen email gehad dan kun je hem op deze pagina bekijken.

Wil je hem voortaan wel per Email dan moet je even hier klikken en je opgeven.

De Grox zijn te verslaan


Dat de Grox in Spore een niet makkelijk te verslaan volkje is wisten we allemaal denk ik wel maar als je lang doorspeeld en dus veel tijd en geduld hebt is het mogelijk de Grox te verslaan en hun thuis planeet te vernietigen.

In dit topic op GamingSteve forums kun je er meer over lezen, ook over de Witte Specerijen die je er vindt en er staan ook wat screens bij.

Een 'groot geheim' is er niet na het verslaan van de Grox ...

Interview met Will Wright


Will Wright heeft een lang interview gegeven aan Populair Mechanics onder andere over Spore, ingame advertenties, kunstmatige intellegentie, de toekomst van games en nog veel meer.

Je kunt het gesprek hier beluisteren als MP3.

vrijdag 17 oktober 2008

4 nieuwe Griezelig en Grappig screens



Spore zakt naar 3e plaats

Het is weer het eind van de week dus even wat Nederlandse verkoopcijfers.

Spore is in de top 10 PC Games van de 2e naar de 3e plaats gezakt.

PC Games:

1. FIFA 2009 - ELECTRONIC ARTS
2. BROTHERS IN ARMS HELL'S HIGHWAY - UBISOFT
3. SPORE - ELECTRONIC ARTS

Opvallender is dat Spore in de top 10 van Alle Platforms nu helemaal verdwenen is na vorige week nog op nummer 9 te hebben gestaan.

Bron: Dutch Charts

Officieel Nederlands Spore forum online



Een dag eerder dan gepland heeft het officiële Nederlandstalige Spore forum de deuren geopend.


Spore Patch(es) op FileShack


Inmiddels is Spore patch 1.02 ook toegevoegd aan de Spore Patches lijst op FileShack: voor die mensen die de EA Downloader maar niks vinden.

Will Wright over kunstmatige intelligentie in games

Tijdens de Popular Machanics conferentie heeft Will Wright ook met Glenn Derene een gesprek gehouden over kunstmatige intellegentie, een verslag van dat gesprek (met een korte video) vindt je op deze pagina.
In the future, Wright sees plot-driven videogames—which he sees as an unfortunate result of "film envy"—giving way to a kind of personalized gaming experience, based on a computer's ability to read you. The more you play, the more defined the game will become. "The computer can sit back and say, you're doing a comedy, or a drama, or a thriller," says Wright. "The computer will start building a model of you, figuring out things you like, things you're good at, things that intrigue you." The computer might start tweaking game elements, from the graphics to the background music. "Computers will recognize the story the player is trying to play out, and up the ante," he says. "It will be more like the Truman Show. The computer is in the background, adjusting the environment." The player, meanwhile, is blissfully ignorant of the customized storyline reconfiguring itself around their every decision.

Will Wright over SecuRom - DRM

Al eerder in dit blogbericht meldde we dat EA's CEO John Riccitiello vindt dat alle ophef over SecuRom - DRM wat overdreven is en nu heeft Will Wright in dit artikel op Kotaku zo een beetje hetzelfde gezegd.

Hij geeft toe dat hij misschien wat meer had moeten 'opletten' maar het toevoegen van SecuRom aan Spore is een beslissing die EA heeft gemaakt en niet Maxis:
"It was something I probably should have tuned into more. It was a corporate decision to go with DRM on Spore. They had a plan and the parameters, but now we’re allowing more authentications and working with players to de-authenticate which makes it more in line like an iTunes. I think one of the most valid concerns about it was you could only install it so many times. For most players it’s not an issue, it’s a pretty small percentage, but some people do like wiping their hard disk and installing it 20 times or they want to play it 10 years later."

Will Wright deed zijn uitspreken voordat hij de Popular Mechanics Breakthrough Award in ontvangst nam, zie dit blogbericht.

2e Spore Patch (1.02) is er


De 2e patch voor Spore is online en hier de patch notes, zodra de patch notes er in het Nederlands zijn zetten we die uiteraard online.

Tip: heb even geduld tijdens het installeren van de patch: zelfs op mijn snelle computer kan het downloaden & installeren van de patch en vooral het weer opstarten van Spore even duren.

Voor het installeren is het misschien verstandig een back - up van Spore te maken. Hoe je dat doet vindt je in dit topic op het US Spore Forum. Feedback over deze 2e patch kun je weer kwijt in dit topic, ook op het US Spore forum.

Spore Patch 2

The focus of this patch is to fix bugs that have been reported via our customer service department and directly from the Spore Community.

In addition, we've modified some gameplay tuning, added a way for you to select multiple items for deleting or banning while in Sporepedia and included a cool new planet style.

To get the patch, launch the EA Download Manager to download and install it. If you didn't install the EADM when you installed Spore, you can get it from

http://files.ea.com/downloads/eacore/eadm-installer.exe


This is a PC only patch. Mac users should check back soon.

Note: Please be patient as the patch installs. Depending on your system configuration, the patch install speed may vary.

# This patches the game to version 1.02

# This patch does not add multiple usernames.

# You do not have to have the previous patch installed to install this patch.

# The Bad Baby achievement is no longer being awarded and is not dependent on patch level.

Features

  • Hold down the Control key in Sporepedia to select multiple creations for deleting or banning.
  • Hold down the Shift key in Sporepedia to select a range of creations for deleting or banning.
  • New planet style: Cubes.

Graphics/Aesthetics

  • Fix for game entry screen turning black when banning a creature in a Saved game.
  • Fixed issue with flora card in Sporepedia.
  • Space phase: Fixed graphic issue with water levels not updating properly with terraform tools so that visible water and atmosphere levels will now correspond in the Atmosphere monitor.
  • Fixed problems introduced via atmospheric and drought terraforming tools.
  • Improved gaits for multi-legged creatures.
  • Improved gaits for creatures with 2 limbs, but without any feet.

Audio

  • Space phase: Fixed missing VOX in some animations in Comm Screen.
  • Fixed audio issue with switching mode to 5.1 breaking music and VOX.
  • Fixed audio syncing issue when minimizing and/or maximizing Spore before opening video.
  • Fixed crash with city music player when Save and Load dialogs are present.
  • Fix for audio lag and missing models due background loading slow-down on certain single-processor machine configurations. This fix improved overall stability on this machine configuration.

Tuning

  • Space phase: Tuned relationship status to update in communication window after completing a mission.
  • Tribe phase: Tuned Normal difficulty mode to make social game easier.

Miscellaneous

  • Fixed the ESC key to consistently skip the Spore introduction movie.
  • Creators: YouTube video uploads are set to private. Go to YouTube.com and log in. Then go to Account >> My Videos to set them to Public if you want to share your videos with the world.
  • Creators: Fixed limb joints not being selectable behind other limbs.
  • Tribe phase: Fixed crash while harvesting fruit and fish.
  • Space phase: Fixed timing bug using Planet Buster during Grox invasion.
  • Space phase: Fixed destroyed turrets mission.
  • Space phase: Fixed crash when zooming out to full galactic view from the center of the galaxy.
  • Fixed for game entry screen staying zoomed in after deleting a game and entering/exiting Sporepedia.
  • Space phase: Fixed City Hall updating bug. City Hall will now update to correct version if player has chosen a new City Hall during the transition from Civilization phase to Space phase.
  • Space phase: Fixed Vehicles updating bug. Vehicles chosen in the Colony planner will now update without requiring the player to leave and re-enter a planet's atmosphere.
  • Fixed crash when transitioning from Tribe phase to Civilization phase
  • Discontinued the Bad Baby Achievement.