EA's CEO John Riccitiello heeft onlangs op een conferentie toegegeven zelf helemaal geen voorstander te zijn van de SecuRom beveiling in games, waaronder Spore. Maar tegelijk vindt hij alle ophef over de DRM beveiling erg overdreven:
Verder heeft hij het gehad over dynamisch adverteren in games (zie ook dit blogbericht):
Je vindt het artikel op deze pagina van Paid Content.
We implemented a form of DRM and it’s something that 99.8 percent of users wouldn’t notice. But for the other .2 percent, it became an issue and a number of them launched a cabal online to protest against it.
Verder heeft hij het gehad over dynamisch adverteren in games (zie ook dit blogbericht):
But in-game ads, while lucrative, still represents relatively small portion of non-traditional marketing dollars. “And there are large hurdles to doing it successfully. Some companies don’t recognize that consumers paid $60 for a game. That said, we believe in in-game ads.
Je vindt het artikel op deze pagina van Paid Content.
0 reacties:
Een reactie posten