dinsdag 10 februari 2009

Spore Nieuws sluit haar deuren




Dit zal het allerlaatste bericht zijn op dit Spore blog; ik speel Spore al maanden niet meer en ook de nieuwe uitbreiding kan mijn interesse in Spore nauwelijks terug brengen.

En om een blog te maken over Spore lijkt het me toch wel handig als je het spel zelf speelt. Ook CosmicD speelt Spore niet meer en zal het blog dan ook niet overnemen.

Ik wil allereerst CosmicD bedanken voor de goede samenwerking en zijn fantastiese bijdrages aan dit blog.

Verder wil ik Anita van EA Nederland bedanken voor het altijd snel helpen met de vragen die ik had over Spore.

En ik wil natuurlijk alle lezers bedanken: dit blog was erg populair en sommige zullen het erg jammer vinden dat ik er mee ophoudt. Het blog blijft voorlopig online staan, het gastenboek haal ik eind van de week offline.

Wil je op de hoogte blijven van het laatste nieuws over Spore dan kun je terecht op SimPrograms, Space Oddity of Sporenet.

Galactic Adventures Walkthrough (Comic Con 2009)

maandag 9 februari 2009

Spore in Guinness Book of World Records

Tijdens de Comic Con 2009 heeft Caryl Shaw van de Guinness Book of World Records organisatie een award in ontvangst genomen.

Waar de award precies voor is kan ik op dit moment niet vinden, zodra dat duidelijk is meld ik dat natuurlijk meteen. Er is wel een nieuwe video van de EA stand op Comic Con 2009 en je ziet daarin ook Caryl Shaw de award in ontvangst nemen:



Spore Ruimteavonturen pagina geupdate

De officiële Nederlandse Spore site heeft hun Spore Ruimteavonturen pagina geupdate met wat informatie, screens en een video: er zit geen nieuwe informatie bij.
Features:

* Tientallen door Maxis gecreëerde Avonturen
- 8 nieuwe 'campagnes' voor de archetypen, waaronder 'krijger', 'zeloot', 'sjamaan', 'diplomaat', 'wetenschapper', 'bard' en 'ecoloog'.

* Straal neer naar de planeet, en neem bondgenoten met je mee.

* 32 nieuwe beloningsaccessoires, waaronder energie-ijzer, jumpjet, acrobatische dans, zweefkracht en verdovingsstaf.

* Gebruik de avonturenschepper om je eigen avonturen te maken.
- Terravorm een planeet en plaats er gebouwen, wezens en voertuigen naar keuze.
- Voeg doelen, structuur en verhaal toe aan je avonturen en probeer ze vervolgens uit.

* Deel je avonturen online.
- Spelers zullen hun avonturen kunnen uploaden op Spore.com.
- Andere spelers zullen die nieuwe avonturen kunnen downloaden.
- Op Spore.com kun je op vernieuwde wijze avonturen zoeken en bekijken.

Vergeet niet te stemmen op dit blog

Als je vindt dat Spore Nieuws de moeite waard is om te lezen en je wilt op de hoogte blijven van de laatste nieuwtjes over Spore: stem dan eens op ons blog:

Spore Topsites SporeTop - Spore TopSite List

zondag 8 februari 2009

Spore Galactic Adventures - Comic Con 2009 video's





zaterdag 7 februari 2009

Spore Galactic Adventures op Comic Con 2009


De grote Comic Con beurs is er weer en dit jaar vindt deze plaats in New York.

EA presenteert er ook de uitbreiding voor Spore, zodra er nieuws te melden is vindt je dat uiteraard hier op dit blog.

IGN heeft op deze pagina al wel vast een interview online gezet met Caryl Shaw maar voor wie het nieuws over Galactic Adventures heeft gevolgd staat er niets nieuws in.

zondag 1 februari 2009

Spore lettertype voor webmasters

Randy Ford heeft op deze pagina van DaFont het lettertype neergezet (het font) van Spore onder de naam Sporedom.

Volgens mij kun je deze zo downloaden en gebruiken voor je websites of andere fröbels:



Bron: SimPrograms

zaterdag 31 januari 2009

Nieuwe onderdelen voor Spore (geen Maxis)

Langzamerhand lukt het Spore fans om nieuwe onderdelen te maken voor het spel, hier een voorbeeld daarvan:



De onderdelen zijn gemaakt door mensen van Better Spore: wil je deze onderdelen in je spel hebben of heb je zin om te helpen met het maken van nieuwe onderdelen ga dan even naar dit topic op het officiële Amerikaanse Spore forum: daar vindt je alle informatie.

Misschien overbodig maar ik zeg het toch: dit zijn dus geen Maxis onderdelen en downloaden en installeren is op eigen risico.

Vergeet niet te stemmen op dit blog

Als je vindt dat Spore Nieuws de moeite waard is om te lezen en je wilt op de hoogte blijven van de laatste nieuwtjes over Spore: stem dan eens op ons blog:

Spore Topsites SporeTop - Spore TopSite List

vrijdag 30 januari 2009

Winter Wonder Land uitslag bekend



De Nederlandse Spore site had een poosje geleden een wedstrijd georganiseerd (zie dit blogbericht) en vandaag zijn de winnaars bekend gemaakt op deze pagina van de officiële nederlandstalige Spore site.

woensdag 28 januari 2009

Lucy Bradshaw over Spore franchise



Gamasutra heeft Lucy Bradshaw (general manager van Maxis en executive producer van Spore) flink wat vragen gesteld over de toekomst van Spore.

Het gehele interview vindt je op deze pagina van Gamasutra.
CR: How do you test the user-created content generation in Galactic Adventures? It seems like such a complex task.

LB: We have a lot of testers. The competency of our test groups... and we also have our embedded team. I don't know how many different teams you talked to, in terms of their composition, but one of the groups that we have is an embedded dev test team.

They were giving us that incredibly tight loop. When we developed a new feature, they were giving us that halo testing around it immediately. We could really hone it and move on to the next feature as we add things.

Spore 'Ruimteavonturen' wordt het voor ons


EA Nederland heeft in een officieel persbericht de Nederlandse naam onthuld voor de eerste uitbreiding voor Spore en het is Ruimteavonturen geworden.

In het persbericht ook wat informatie over Spore™ Creature Keeper, Spore™ Hero and Spore™ Hero Arena waarover we op dit blog al eerder bericht hebben.

De namen van deze laatste 3 Spore games zijn nog werktitels.
Spore Ruimteavonturen
Spore Ruimteavonturen geeft de oorspronkelijke ruimtefase uit Spore nog meer variëteit en diepte. Spelers kunnen zichzelf neerstralen naar planeten, avontuurlijke missies ondernemen en voor het eerst zelfs hun eigen avonturen creëren. In elk avontuur kun je een unieke beloning verdienen, waardoor je je wezen kunt uitrusten met speciale accessoires, variërend van een energie-ijzer en verbluffende charme tot vliegende schotels en nog veel meer.

...
Spore Creature Keeper
Jongere Spore-fans zullen veel plezier beleven aan Spore Creature Keeper, een stand-alone PC-spel waarin spelers de door henzelf gemaakte wezens moeten grootbrengen en trainen. Met een grote hoeveelheid speeltjes, kleding en gadgets kunnen spelers hun huisdiertjes tot in de puntjes verzorgen!

...
Spore Hero + Spore Arena Hero
Spore zal zijn langverwachte debuut maken op de Nintendo Wii met Spore Hero, een gloednieuwe adventure-game die zich richt op creativiteit en evolutie en die speciaal is gemaakt voor de unieke besturingselementen van de Wii™.

Spore Hero Arena voor Nintendo DS™ bouwt verder op het succes van Spore™ Creatures, de hit uit 2008 en biedt spelers de mogelijkheid om 3D-wezens te maken en deze mee te nemen de strijd in, naast de grote verscheidenheid aan andere wezens die zich door het melkwegstelsel bewegen.

Equipment Editor in Spore Galactic Adventures

Vanochtend meld Bit Tech in een nieuw deel van hun Galactic Adventures preview dat er in de eerste uitbreiding voor Spore ook een Equipment Editor zal zitten.

Met deze editor kun je zelf wapens en andere 'tools' maken die je nodig hebt om rond te kunnen lopen op andere planeten:
The final editor on offer in the new expansion is a new equipment creator that lets players craft new weapons and tools for their race to use when they beam down to a planet.

It was one of the biggest shames of the first game afterall that, although you could visit alien planets in the space age and you were able to hover above them, plaguing and abducting the ETs below, you couldn’t ever leave your spaceship. Now you can do that, but you’ll need special equipment to survive once you land.

Spore Galactic Adventures: De evolutie houdt nooit op

Onder deze kop heeft de Nederlandstalige Gamespot een artikel online gezet over de eerste uitbreiding voor Spore: Galactic Adventures.

Erg handig als je engels niet zo goed is en je toch wil weten wat er zoal mogelijk zal zijn in deze uitbreiding.
Spore: Ruimteavonturen wordt een expansiepack waarmee de eigenaars van Spore hun eigen avonturen kunnen creëren, die ze dan zelf kunnen spelen of delen met vrienden of met de online community via de Sporepedia - ervan uit gaande natuurlijk dat ze de Ruimte-fase reeds bereikt hebben in het originele spel. De creatietools van deze add-on lijken sterk aan te sluiten bij de tools uit Spore, wat betekent dat de speler meer controle zal krijgen over deze galactische fase; niet alleen over de creaturen die er rondlopen, maar ook over het universum waarin ze leven.

Je zal nieuwe planeten kunnen creëren en bewerken, en ze doen bruisen van leven. De flora, de kleur van het water, de daglengte, het klimaat, het zeeniveau, het zijn maar enkele voorbeelden van wat er allemaal aangepast kan worden dankzij de toevoeging van de in-house ontwikkeltools van Maxis. Je zal ook met het land aan de slag kunnen gaan en zelf bergen en heuvels, continenten, eilanden, oceanen, meren, valleien, rivieren en wegen kunnen creëren die elke planeet een individueel karaker geven.

Ze noemen deze uitbreiding trouwens Spore Ruimteavonturen: ik geloof niet dat de Nederlandse naam voor Spore Galactic Adventures al bekend is.

Performance issues op Spore.com

Maxis Cactus laat ons in dit topic weten dat er nogal wat inlog en performance issues zijn op de Amerikaanse Spore site en dat er hard aangewerkt wordt om deze issues optelossen.

Ik denk dat de meeste van ons daar vaker zitten dan op de Nederlandse Spore site dus hier maar even een berichtje over.
Hey everyone,

We are aware that there are some performance issues affecting Spore.com right now. You may notice profile and Sporepedia pages are slow to load. Some of the performance problems may also be the root cause of the intermittent 500 errors that some of you have reported seeing recently.

Our best people are currently working to resolve these issues, please bear with us as we make the site faster for you.

Thanks,
MaxisCactus

Spore Galactic Adventure op Comic Con 2009

Van 6 tot en met 8 februari wordt in New York weer de jaarlijkse Comic Con gehouden: 's werelds grootste beurs op gebied van strips en games.

EA zal er ook aanwezig zijn en zal, onder andere, Spore Galactic Adventures presenteren, meer info over Comic Con 2009 vindt je op hun homepage.

Op de Comic Con vorig jaar hield Will Wright een lezing over Spore en werd de Spore Comic Book Creator gepresenteerd, zie deze blogberichten.

Sporeday: 2 interviews

Gisteren was het weer Sporeday op de Amerikaanse Spore site en ze hebben 2 interview online gezet.

Het eerst interview is met Randy Cyr aka Slartibartfast38 een speler wiens creaties erg populair zijn. Het interview vindt je op deze pagina.
Which editor is your favorite to create in? Why?

I'd have to say I have grown to love the building editors. I am still relatively new to them, and I learn something new about them each time I use them. I also feel I can be somewhat more imaginative in the building editor as the boundaries feel a little more broad. The bulk of my work is in spaceships, however. But I now feel comfortable in both. I look forward to moving on to the creature editor one day.
Het tweede interview is wat 'serieuser' en is met SETI Senior Astronomer Seth Shostak, dit interview vindt je op deze pagina.
steak89: On a different note, how close would you say Spore's space stage is compared to the current REAL galactic situation? Steve and Grox aside, can we envision the world outside ours as (more or less) how Spore depicts it?

Hey! I'm still in the Darwinian "warm little pond"! But colonizing the Galaxy might be more than a little difficult for biologic intelligence - lifetimes are short, and the distances are long. It may be our artificial-intelligence successors that can really travel to the far reaches of the Milky Way.

zondag 25 januari 2009

Nog meer over Spore Galactic Adventures



Er zijn nog wat artikelen online gekomen over de eerste echte uitbreiding voor Spore en ik heb er 3 geselecteerd:

Mercury News:
As far as quests go, Maxis has managed to create a wide variety within the game. There’s the simple fetch quest where players have to find an object like a flask and return it to a certain character. There are also races through mazes and defense missions, where players have to protect a certain character.

These missions all end up in a story that can run up to five acts.

Destructoid:
You can choose from a preset list of planets or you can just create your own. You can design an ice world, lava world, water world, and more. You’ll be able to place islands, rivers, roads, and customizable houses all on a world as you see fit. Items such as vehicles, jump pads, keys, exploding barrels, and more can also be placed on planets to add to a player’s story. You can even place music and audio clips all across a planet.

AskMen:
The expansion can be played two ways. It can integrate into the existing Space Stage, so you still fly around in your starship and take missions from other aliens, but some of these missions may involve you getting out on the planet’s surface and pursuing objectives. Or if you just want to have adventures, you can go to the Sporepedia and load up any planet and adventure that you want.

De nederlandstalige pers meldt weliswaar vaak dat er 4 nieuwe Spore games aankomen maar geven geen preview of interessante informatie over de games dus deze meldt ik dan ook niet.

Hopelijk komt daar de komende weken verandering in.

EA zet beta-testers op straat


De economische crisis begint nu ook flink toe te slaan bij de makers van games.

Zo heeft EA flink moeten bezuinigen en een groot aantal mensen ontslagen, waaronder veel beta-testers, dat meldt Kombo:
They want to cut costs, so why not cut testers. They can get the massive glitches out of retail software by themselves with the remaining staff, but all the smaller bugs will slip through the cracks and go straight to the end-user who will bitch and complain on forums about the bugs in question. Or perhaps the games will be programmed to report issues back to the development team for later patching.

Laten we hopen dat dit niet al te grote gevolgen heeft voor de 4 nieuwe Spore games die in 2009 uitgebracht zullen worden.

Bron: SimPrograms