zondag 30 november 2008

Will Wright krijgt eerste Gamer God award

Het Amerikaanse Spike TV zal op zondag 14 december de allereerste Gamer God award uitreiken aan Will Wright voor zijn bijdrage aan de wereld van gaming:
The celebration will also honor legendary game designer Will Wright with the Gamer God award for his groundbreaking achievements in the world of gaming. The genius behind SimCity, The Sims, and 2008 mega-hit SPORE, Wright will mark the first ever winner of this prestigious honor.

Diezelfde dag worden ook de 2008 "Video Game Awards" uitgereikt en ik geloof dat Spore ook genomineerd is, meer info vindt je op Spike TV.

woensdag 26 november 2008

Spore winter wonderland wedstrijd



De officiële Nederlandstalige Spore site heeft weer een nieuwsbrief verstuurd en deze keer onder andere over een wedtrijd die wordt georganiseerd: de Spore winter wonderland wedstrijd.

Als prijs kun je een groot schilderij van jouw favoriete wezen winnen.
Voorwaarden
* Je mag maximaal 1 wezen insturen
* Daarnaast mag je 1 voertuig en 1 gebouw insturen (je maakt dus 3x kans!)
* Je inzending moet als thema “winter” hebben
* Inzendingen moeten gepubliceerd worden op het Spore forum om mee te kunnen doen
* Inzendingen moeten uiterlijk op 14 december geplaatst zijn.

Meer informatie vindt je op deze pagina en in dit topic van het Spore forum.

Spore Origins - iPhone trailer

Vergeet niet te stemmen op dit blog

Spore Topsites SporeTop - Spore TopSite List

vrijdag 21 november 2008

Ditjes en datjes over Will Wright

De New York Times heeft een rijtje ditjes en datjes online gezet over Will Wright:
Fantasy career: It would involve large construction equipment or being a helicopter pilot

Favorite Sims memorabilia: A little construction set I designed while I was working on The Sims. I had a friend build me a prototype of where the Sims would live. It is the only one of its kind.

Favorite game he didn’t design: It’s a call between Civilization and Grand Theft Auto. One makes you think of history in a different way. The other is a playground where you can wreak havoc and don’t have to clean up afterward.

Last meal: Jambalaya.

His private Spore game: I’ve been trying to beat Spore on the hardest setting. I’ve gotten deep into it, to the spaceship phase, to the center of the universe. I am now building a long, slow campaign to colonize different galaxies.

Aan de foto's te zien lijkt het erop dat Will Wright inmiddels verhuisd is; het is een ander huis volgens mij dan het huis uit Will Wright's Crib.

Griezelig & Grappig video's

Voor diegene die het pakket nog niet hebben:





donderdag 20 november 2008

Persbericht EA Nederland

Spore van EA breidt uit met het Spore Griezelige & Grappige Onderdelen pakket

Van groteske wezens met knobbelogen en een stekelpantser tot tekenfilmachtige wezens met enorme wimpers.

Schiphol-Rijk, 19 november 2008. Worden je wezens griezelig of grappig, vol humor of vol horror? Deze keuze ligt nu in handen van spelers van Spore™ en Spore Creature Creator*! Electronic Arts en Maxis hebben vandaag aangekondigd dat het Spore Griezelige & Grappige Onderdelen Pakket is verzonden en deze week wereldwijd verkrijgbaar zal zijn in de winkels. Het Spore Griezelige & Grappige Onderdelen Pakket is het eerste pakket waarmee het door de critici geprezen computerspel Spore verder uitgebreid kan worden.

“Nu hun Sporepedia uitgebreider wordt, willen fans van Spore meer creatiegereedschappen om mee te spelen,” zegt Lucy Bradshaw, executive producer van Spore en general manager van Maxis. “Maxis zet zich in om spelers van Spore de meest uitgebreide spelervaring te bieden en het Spore Griezelige & Grappige Onderdelen Pakket vormt de eerste stap in die richting. Het Spore Griezelige & Grappige Onderdelen Pakket biedt spelers de mogelijkheid om hun wezens meer dan ooit een unieke persoonlijkheid mee te geven. We zijn erg benieuwd wat de spelers met deze zonderlinge content zullen doen.”

Het Spore Griezelige & Grappige Onderdelen Pakket is verkrijgbaar voor de PC en MAC® en breidt de wereld van het baanbrekende computerspel Spore verder uit door spelers nog meer gereedschappen te bieden om hun creativiteit de vrije loop te laten. Fans kunnen nu spelen met ruim 100 nieuwe onderdelen en elk wezen creëren dat ze maar willen – van groteske wezens met knobbelogen en een stekelpantser tot tekenfilmachtige wezens met enorme wimpers. Het Spore Griezelige & Grappige Onderdelen Pakket bevat 60 nieuwe wezenonderdelen, 48 nieuwe verfmogelijkheden en 24 nieuwe animaties, waaronder de robot, de vrolijke dans, de moonwalk en nog veel meer!

Zou mooi zijn als het pakket ook ergens te koop zou zijn: ik heb het besteld bij Bol.com maar die hebben het niet binnen, en hebben sinds vanochtend ook opeens een levertijd van 2 - 4 werkdagen ... Ik begin zo een vermoeden te krijgen dat EA Nederland, die de games hier ook zelf distribueert, een truukje gebruikt om mensen aan de digitale download te krijgen: namelijk ervoor zorgen dat de digitale download er veel eerder is dan de game in de winkel.

Tot nu toe heb ik nog nooit meegemaakt dat een pack op de release datum niet bij Bol.com te koop is en op de release datum bij mij in huis is.

Vandaag zou dat Spore pack er moeten zijn en ook een nieuwe pack voor Sims 2: beiden zijn ze nog niet leverbaar .... Beiden zijn natuurlijk wel als digitale download beschikbaar ...

Natuurlijk zou ik EA Nederland kunnen vragen wat er aan de hand is maar deze Spore fansite, en ik vermoed ook andere Nederlandstalige Spore fansites, worden sinds de release van Spore nauwelijks meer op de hoogte gehouden van ontwikkelingen op Spore gebied. Dus ik heb weinig zin EA Nederland te emailen want zelfs dit persbericht moest ik van het internet plukken.

Zoeken in Sporepedia stuk makkelijker

Het viel me vanochtend op dat het zoeken naar creaties van andere spelers in de Sporepedia op de Amerikaanse Spore site een stuk makkelijker is geworden. Zo kun je nu door het aanvinken of uitvinken je zoektocht naar specifieke spullen een stuk makkelijker maken.

Deze mogelijkheid is nog niet ingevoerd op de Nederlandstalige Sporepedia.


woensdag 19 november 2008

Spore Griezelig & Grappig pack: screens van nieuwe onderdelen & paint opties





In Amerika is het eerste Spore Pack al te koop en in dit topic van markiem32 op het Spore US forum vind je wat mooie screens van alle nieuwe onderdelen en paint mogelijkheden.

Voor de Spore Creators is dit pakket een echte 'must have'.

Spore Griezelig en Grappig pack eindelijk te bestellen

Vanochtend heeft Bol.com eindelijk de eerste Spore pack online gezet en je kunt het Spore Griezelig en Grappig pack op deze pagina reserveren. De release datum staat bij Bol.com op 20 november, dat is morgen dus als het goed is krijg ik later vandaag een email dat het Spore pack verzonden is.

Bart Smit heeft het Spore pack nog niet op hun site, andere online winkels heb ik niet gecheckt.

dinsdag 18 november 2008

3e Spore Patch is er

Maxis heeft de nieuwe Spore patch beschikbaar gemaakt. Met daarbij 24 nieuwe onderdelen, zie ook dit blogbericht.

Start Spore op en er wordt gevraagd of je de patch wil installeren en alles installeert zich vanzelf, de patch is voor de PC versie en de Mac versie.
Patch Fixes

* Fix for esc key not bringing up Options in Galaxy Game Entry
* Fix for creator backgrounds appearing on small sporepedia cards
* Update to help keep achievements on the server in sync with achievements in the game

This patch is available for both PC and Mac.

zondag 16 november 2008

Waar koop jij Spore Griezelig en Grappig pack?

Dat is een goede vraag .... en eerlijk gezegd zou ik het zelf ook niet weten.

Enkele dagen geleden meldde ik al in dit blogbericht dat er onduidelijkheid bestond en nog steeds bestaat over de Benelux release want is de release nu aanstaande dinsdag, donderdag of vrijdag?

Natuurlijk kun je via de EA Store een digitale download kopen maar ik denk dat de meeste spelers, net als ik, gewoon een DVD willen, eventueel met boekje erbij en geen digitale download. Bart Smit heeft nog niks als preorder en Bol.com ook niet, al staat het pack wel onder 'niet leverbare titels'.

Net als met de Spore Galactic release in de Benelux is dit ook weer een erg vage release: heb dat met andere games eigenlijk nooit zo meegemaakt.

Mocht je een betrouwbare online shop weten waar je Spore Griezelige en Grappige al kunt bestellen laat het dan weten in ons gastenboek.

vrijdag 14 november 2008

Spore Griezelig & Grappig trailer

donderdag 13 november 2008

3e patch komt eraan met 24 nieuwe onderdelen

Maxis Cactus heeft een post rondgestuurd met de mededeling dat de 3e patch er snel aankomt en in deze 3e patch zitten ook 24 nieuwe onderdelen. Het zijn 12 nieuwe armen en 12 nieuwe benen, zie ook de toegevoegde screens.
Hey everyone,

A new Spore patch is just around the corner!

We’ve heard your requests for more parts, and we’ll be releasing 24 new exoskeleton limbs for free in this patch! This includes 12 new arms and 12 new legs to make your creations creep and crawl along.

We’ve rendered out five high res creatures that use these parts in case you’d like to post the news on your sites early:







You’ll also see some other parts here that you may not recognize - we wanted to give you an exclusive peek at some of the new content to be available in the upcoming Creepy & Cute parts pack.

Check back to http://www.spore.com/patch soon to get the patch notes and more details about the free limbs we’ll be offering!

-MaxisCactus

maandag 10 november 2008

Dit blog gaat in de ijskast


Ik heb besloten dit Spore blog in de ijskast te zetten.

Dat betekend dat ik alleen nog het belangrijkste Spore nieuws breng.

De Nederlandse Spore community is zo goed als dood en het uitblijven van reacties & feedback op wat ik zoal meldt aan nieuws op dit blog en op Spore Net is ook niet bepaald motiverend om door te gaan.

De bezoekers cijfers zijn nog redelijk maar dalen nu ook elke week en alles bij elkaar opgeteld wordt het tijd om dit blog in de ijskast te zetten.

Wat ook meespeeld is dat ik Spore nog nauwelijks speel en vanaf donderdag mijn World of Warcraft verslaving weer ga bevredigen omdat dan de Wrath of the Lich King uitbreiding er is.


Uitslag Poll

zondag 9 november 2008

WOW run for Ezra

Gisteren was er op 1 van de Amerikaanse World of Warcraft servers een mooi gebeuren : een 'run for Ezra'.

Ezra was een 10 jarige jongen die in 2007 via de Make a Wish foundation in Amerika zijn wens waar kon maken: een dagje doorbrengen op het hoofdkantoor van Blizzard, zie dit bericht op WOW Insider.

Ezra is eind oktober overleden aan de gevolgen van een hersentumor en gisteren werd ter nagedachtenis aan hem een 'Run for Ezra' georganiseerd waar meer dan 900 Taurens van Mulgore naar Stormwind rende.

Een mooi initiatief en wie er meer over wil weten of zien kan naar de site van Big Red Kitty.




Jammer genoeg kon de server dit (PVP) event niet aan met 897 level 1 Taurens & 55 level 70 Horde chars en ruim 300 Alliantie chars die meededen en de server van Argent Dawn crashde.


Doe een Wens
de Nederlandse versie van de Make a Wish foundation.

2e rechtzaak tegen EA over SecuRom / DRM

We hebben in dit blog al eerder bericht over een Amerikaanse rechtzaak tegen EA over de kopieer beveiliging in Spore, zie dit blogbericht.

Kotaku meldt nu dat er een 2e rechtzaak komt en dit keer over de kopieer beveiliging in De Sims 2:
The first suit, lodged by a Pennsylvania man who installed the Spore trial, says that the installation of DRM on a freely distributed program "constitutes a major violation of computer owners' absolute right to control what does and what does not get loaded onto their computers, and how their computers shall be used." The suit says the EULA for the trial made "utterly no mention of any Technical Protection Measures, DRM technology, or SecuROM whatsoever."

The second, filed by a Missouri woman, says that after installing DRM-protected The Sims 2: Bon Voyage, she began experiencing problems with her PC. Backup CDs with Sims 2 game content were no longer recognized by her competer; neither were files saved on her USB flash drive or iPod. She rid herself of the DRM and the problems only by reformatting her PC. She accuses EA of engaging in "unfair business practices" as well as conduct that is "immoral, unethical, oppressive [and] unscrupulous ..."

Halo in Spore



Weer een mooi voorbeeld van wat spelers zo al kunnen maken met de editors in Spore.

Meer voorbeelden van Halo spullen in Spore vindt je hier op Hawty McBloggy.

Spore in tech flops top 9


Vorige week nog riep Time Spore uit tot 1 van de beste uitvindingen van 2008, zie dit blogbericht.

Maar Fortune heeft het spel op nummer 5 gezet van de grootste tech flops van 2008:
Popular Mechanics called it the year's No. 2 breakthrough product and Fortune heralded it as the videogame of the year. But Electronic Arts' "Spore" hasn't been such a big hit with consumers. Nintendo's "Wii Play," Harmonix's "Rockband 2," and Electronic Arts' "Madden NFL '09" have swept the top-selling honors this year. "Spore" ranks No. 87 on Amazon.com's top-selling videogame list, and users on GameSpot give it a ho-hum 7.7 rating (out of 10).

Erg vreemd dat 1 van de redenen dat Spore volgens Fortune zo een flop is de beroerde beoordeling op Amazon is: dit heeft namelijk niets met de kwaliteit van het spel te maken maar met de hele SecuRom / DRM discussie, zie dit blogbericht.

De hele tech flop top 9 vindt je op deze pagina van Fortune.

De grote Games Canon (deel 8)

Alles wat je moet weten over de Games geschiedenis: onder die kop is FOK Games een heuse Games Canon begonnen en vandaag is het achtste deel online gezet:
pagina 1: Inleiding
pagina 2: [36] Ultima Online
pagina 3: [37] Counter-Strike
pagina 4: [38] Pokémon
pagina 5: [39] De Sims
pagina 6: [40] Online gamen

De eerdere delen van deze games canon vindt je hier op dit blog.

vrijdag 7 november 2008

Spore zakt weer een plaats

Net als vorige week is Spore in de Nederlandse pc - games verkoop top 10 weer een plaats gezakt, nu van 6 naar 7:

1. COMMAND & CONQUER/RED ALERT 3 - ELECTRONIC ARTS
2. FALLOUT 3 - UBISOFT
3. FAR CRY 2 - UBISOFT
4. THE SIMS 2 DOUBLE - ELECTRONIC ARTS
5. FIFA MANAGER 09 - ELECTRONIC ARTS
6. FIFA 2009 - ELECTRONIC ARTS
7. SPORE - ELECTRONIC ARTS
8. PRO EVOLUTION SOCCER 2009 - KONAMI
9. THE SIMS 2/APPARTEMENTSLEVEN - ELECTRONIC ARTS
10. RTL GP RACING MANAGER - GAMEWORLD DISTRI

Bron: Dutch Charts

donderdag 6 november 2008

Verwarring over release datum Spore Parts Pack

De EA.nl site heeft net een update gedaan en daar staat de release datum voor het Spore Griezelige en Grappige Pakket nu opeens op 21 november. Op de officiële Nederlandse Spore site staat de release datum nog op 18 november, op de EA NL store staat helemaal geen release datum.

EA released zijn games altijd op een donderdag in de Benelux en de release datum moet dan volgens mij 20 november moeten zijn. Enfin: erg verwarrend allemaal vooral ook omdat het Parts Pack in nog geen winkel te bestellen is.

Maxis Q & A: Sporepedia en Sporecasts


Maxis heeft op het Amerikaanse Spore forum wat vragen beantwoord van gamers over de Sporepedia en Sporecasts.

Al eerder heeft Will Wright het een en ander gezegd over toekomstige verbeteringen voor de Sporepedia, zie dit blogbericht, en ook in deze Q & A komt het Maxis team daar weer op terug:
With 26 Million and counting creations its getting increasingly hard to find exactly what we are looking for. Will you be adding the same search features in the In game Sporepedia as we have in the website version and/or enhancing the search and sort features of the website Sporepedia? (i.e. searching by most popular, featured, and other sorts that allow us to find and click download in game easier.)

Maxis: We don’t currently have plans to work on our in-game Sporepedia search, but we do plan to make it easier to search for content on the website. We’re developing some better UI and search functionality to enhance that user experience.

Why can't we comment on Sporecasts? It makes no sense not to, this should be enabled.

Maxis: We hope to add comments on Sporecasts in the future.

Will the spore server issues EVER be addressed? i hate going into it and finding what I'm looking for only if the server decides to work. I can't even search my OWN creations to make a sporecast.

Maxis: The team is aware of this issue: We’re working on ways to optimize our servers so that the load doesn’t impede functionality.

Je vindt de complete Q & A in dit topic op het Amerikaanse forum.

De definitieve uitslag



woensdag 5 november 2008

Barack Obama over games en de games industrie

Barack Obama was de eerste presidents kandidaat die gebruik maakte van ingame advertenties maar hoe denkt hij verder over games, de invloed van games en de games industrie?

De laatste game die Obama gespeeld heeft is Pong en dat zo een 30 jaar geleden en behalve een statement dat ouders meer toezicht moeten houden op welke games hun kinderen spelen en dat hij liever ziet dat de tv uitgaat en gamescontrollers opgeruimd worden zodat kinderen meer aandacht besteden aan hun school is het niet gekomen.

Wel wil hij dat de gamesindustrie ouders beter voorlicht over de games die hun kinderen spelen onder andere door het 'rating' systeem voor video games aan te passen:
"I would call upon the video game industry to give parents better information about programs and video games by improving the voluntary rating system we currently have. Broadcasters and video game producers should take it upon themselves to improve this system to include easier to find and easier to understand descriptions of exactly what kind of content is included. But if the industry fails to act, then my administration would."

"And even if the industry does do some responsible self-policing, there's still a role for the federal government to play. We need to understand the impact of these new media better."

Daar zou wel eens verandering in kunnen komen nu hij de 44e Amerikaanse president wordt en in januari zijn intrek neemt in het Witte huis. Meer over Barack Obama, zijn ideeén over games, ingame advertenties en meer vindt je op deze pagina van 1UP en deze pagina van C|Net.

Kleine verbeteringen aan Sporepedia

Er zijn 2 kleine verbeteringen doorgevoerd aan de Sporepedia: 1 ervan is dat je nu kunt zien hoeveel mensen zich geabonneerd hebben op jouw Sporecast. De andere verbetering vindt je in Spore zelf: daar kun je nu zien zien hoeveel mensen jouw als Maatje hebben toegevoegd:
We've re-enabled subscription counts for sporecasts so that you can track the number of subscribers. We've also fixed the count of followers on your in-game My Spore Page so you can know how many people have added you as a buddy. Please note that in order to see the latest subscription count on the left side of the in-game sporepedia, you will need to logout and login.

We wanted to let you know about some of the details of the fix.

In general, subscription counts only update every 5 minutes. However, for the next few days our system has some catching up to do with the existing sporecasts and users. We expect all the sporecasts to be accurate within an hour, and we expect everyone’s count of followers to be accurate by the end of the week.

MaxisPuzzle

Ook Spore spelers kiezen voor Barack Obama

2 uur geleden hebben de Amerikanen een nieuwe president gekozen: Barack Obama.

Ook bij de 'Get out the Spore vote' verkiezingen op Spore.com heeft hij samen met Joe Biden gewonnen.

Will Wright over Cute versus Science discussie

Ik heb in dit blog al aandacht besteed aan de hele Cute versus Science discussie die de laatste tijd op het Amerikaanse Spore forum speelde en had toen al zo een vermoeden dat de hele aanval op Chris Hecker nergens op gebaseerd was, zie ook deze blogberichten.

Will Wright heeft nu in deze post gereageerd en, nadat ook Lucy Bradshaw eerder al had gereageerd, ook weer wat feiten gegeven in plaats van al de onzin die er de laatste tijd online is gekomen:
I’ve just recently tuned into this thread on the forums. I usually try to keep more up to date but I’ve been traveling way too much lately. Wow, there’s some rather intense discussion here I see about the design decisions we made in Spore. I think it’s really important for me to jump in and clarify a few things from my point of view.

First let me say a few things about the “Cute” vs. “Science” perspectives in Spore. It is true that during most of the design process we had team members on different sides of this debate. While I was officially on the science side at the same time I always saw this as a crucial tension that I wanted to foster, in other words I didn’t want the science side to win, I wanted to make sure both sides were represented in the game to some degree.

Two of the Chris’ on our team (Chris Trottier and Chris Hecker) were the most vocal representatives of what I started calling the cute team but they were by no means the only ones, they represented quite a large portion of the team. And their agenda in our design process was most certainly not to dumb-down the gameplay but rather to foster emotional engagement with the players in the game experience. An early example of this was the decision to add eyes to the cell game which in no way changed the gameplay, but we found for certain players made the cell experience more humorous and personal.

I see that many of the criticisms about the depth of play in Spore seem to be personally directed to Chris Hecker in particular. This is both ironic and incorrect. Chris was the leading talent behind the voodoo math of the procedural animation system in Spore, the system that brings the creatures you design to life. As the author of this system Chris was quite aware of how flexible and also how unpredictable it could be. I had many discussions with him in particular about how much of the players design decisions would affect the actual performance of your creature in the game world.

To take a quick tangent let me use the creature design vs. performance as an example. We had competing issues to face. First, we wanted the creature’s design to impact its in-game performance. Second, we wanted the economics of the editor to be simple and understandable and connected to performance. Third, we wanted a high amount of aesthetic diversity. We didn’t want there to be one ultimate design direction that the simulator was forcing all the creatures into. In other words if to be fast you had to have long legs that would have met the first goal, conflicted with the third goal and made the second much more complex.

As the lead designer my goal through most of the project was to make sure the gameplay didn’t end up too complex, which resulted in simplifying many of the level dynamics and editor consequences. I felt like we were already asking quite a bit from the players as we took them through the various level genres. This was totally my judgment call and not even part of the agenda of the “cute” team, and certainly not the fault of Chris Hecker. So to make a long story short I’m the one to be blamed for any faults in the gameplay, that’s my job on the team.

Chris is one of the most talented people I’ve ever had the pleasure to work with in the game industry and he takes his craft quite seriously. So it’s been very disturbing for me to read how he has been unfairly vilified for what were in fact entirely my design decisions.

A genre-spanning game like Spore is almost by its very nature experimental. Not only do we not have an existing game to learn design lessons from, we also don’t initially know what the demographic of our players will be (and hence their expectations for complexity and depth). As we move forward with the franchise we plan to listen closely and learn. Our plans for the first Spore expansions are already revolving heavily around what we’re hearing from our players so far.

I want to personally thank everyone who’s playing Spore, especially for the countless, wonderful creations that have been posted to Sporepedia. And I also want to give thanks and encouragement for the discussions here on our forum that will help us make Spore a cooler experience for everyone.

-Will Wright

dinsdag 4 november 2008

Spore 'alle onderdelen' hack

Sporebase is een fansite waar veel aandacht besteed wordt aan hacks en waar ze regelmatig informatie geven over hacks die ze gevonden of gemaakt hebben.

Je kan er nu op deze pagina een uitleg vinden van een hack waarmee je alle onderdelen uit de editors op 1 creatie kunt gebruiken. Ik heb er een video voorbeeld van embed en op deze pagina vindt je nog een voorbeeld.

Hacks gebruiken is op eigen risico!

Spore zakt naar 2e plaats

De PC softwareverkopen uit de VS zijn weer bekend gemaakt, ditmaal van de week van 19 tot en met 25 oktober. Spore, vorige week nog op nummer 1, staat deze week op de 2e plaats.

1. Far Cry 2
2. Spore
3. Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy
4. World Of Warcraft: Battle Chest
5. The Sims 2 Apartment Life
6. Dead Space
7. The Sims 2 Double Deluxe
8. Warhammer Online: Age Of Reckoning
9. World Of Warcraft
10. Civilization IV: Colonization

Effe een WOW video


2e Spore patch nu ook voor de Mac


Maxis heeft eindelijk de 2e Spore patch voor de Mac beschikbaar gemaakt.

De Nederlandstalige patchnotes vindt je in dit blogbericht.

maandag 3 november 2008

Will Wright in IGN's Top 10



Het einde van het jaar nadert, volgens IGN dan, en ze hebben een top 10 online gezet van wat mensen in de games industrie die in 2008 erg vaak in de schijnwerpers stonden en veel media aandacht kregen. Uiteraard zit Will Wright er ook tussen:
Will Wright
Company: Maxis
What He Worked On in 2008: Spore

Most expected Spore to be the next 'Sims' – a thought probably propagated more by the mainstream media than from Maxis itself. But Will Wright certainly fuelled the flames with years of public demonstrations that touted what was (paraphrased) as the most significant jump in gaming AI ever. And why not? Wright is a certified hit-maker, creating massive and lasting waves with his Sim-everything series and raking in the dough like a Vegas croupier.

Unfortunately, for some players, the experience felt disconnected and lacked that universally appealing, addictive gameplay that cemented The Sims in players' minds. This seemingly led to some interesting comments on how the game was played and reviewed by journalists. Sour grapes? Could be. Still, for man of his profile and stature in the development scene, we're sure he's not going to let the opines of people like us stand in the way of forging new gameplay innovations in '09 and beyond.

Memorable 2008 Quote:
"A lot of the reviews I've read have said that the Space Stage was far and away the best and they were disappointed by the earlier stages because they were too simple. Other people have said the Creature Stage is their favourite and that the Space Stage seems too complicated. We knew, since we were using different genres with every level, that everyone would have ones they really clicked with and ones they didn't. We've pretty much seen that. There hasn't been any consistent feedback."

Fun Fact: Will has a god-complex and designs god-games to try and keep himself from slowly falling to pieces and taking down everyone at Maxis with him in a fiery blowout of doomsday-like proportions.

zondag 2 november 2008

Geen Golden Joystick voor Spore of EA



De Golden Joysticks zijn de Oscars van de games industrie en deze zijn dit weekend uitgereikt.

Spore was ook genomineerd voor 'The One To Watch' Award, zie dit blogbericht, maar de meer dan 1 miljoen stemmers vonden Spore geen award waard.

Ook Electronic Arts (genomineerd voor de'Publisher of the Year' Award) kreeg geen prijs. Welke spellen & bedrijven wel hebben gewonnen kun je lezen op Golden Joystick of op deze pagina van GVC.

Flinke voorsprong voor Barack Obama & Joe Biden



Als ik zo de tot nu toe binnengekomen stemmen bekijk op de 'Get out the Spore vote' pagina blijkt nu al dat Spore spelers een sterke voorkeur hebben voor Barack Obama en Joe Biden.

1 van de stemmen die op op John McCain en Sarah Palin is binnengekomen is natuurlijk van Will Wright die de campagne van de Republikeinen financieel heeft gesteund (zie dit blogbericht).

Je kunt nog steeds stemmen op jouw favoriete presidents- of vice presidents kandidaat.

Zie ook dit blogbericht.

Sporepedia rating aangepast

Er is een verandering doorgevoerd aan de Sporepedia: vanaf nu is het onmogelijk geworden om via 1 account een creatie van een andere speler eindeloos te 'downraten'.

Schijnbaar was dat nogal een probleem sinds het invoeren van meerdere screennamen en MaxisKane heeft nu gezegd dat als een screennaam gedelete wordt ook alle ratings die gedaan zijn met die screennaam verwijderd worden. Deze aanpassing zal ook wel gelden voor het eindeloos 'Upraten' van creaties op de Sporepedia:
We’ve listened to your concerns about downrating, and we wanted to let you know that we’ve corrected the ability to “infinitely” downrate an item by creating new screen names and then deleting them. When you delete a screen name, we will now delete all the ratings tied to that screen name. Note, however, that a creation’s rating isn’t recalculated until a new person rates it.

We spent some time looking at the ratings statistics in the system, and we thought you might like to know some of our findings. We looked at the users who had made more than 1000 up ratings and the users who had made more than 1000 down ratings. There were 180 “frequent upraters,” averaging about 2260 up ratings per rater. There were 33 “frequent downraters,” averaging about 2180 down ratings per rater.

You are, in general, a community that supports and encourages each other. Indeed, the high popularity of the Boycott and Fix It items today speaks to that.

We are constantly exploring new ways to help you find great creations and we appreciate your feedback.

-MaxisKane

Spore Comic Book Creator vanaf 11 November te koop

Het is een poos stil geweest rondom de Spore Comic Book Creator op de Mashon site en eerlijk gezegd heb ik deze feature ook nooit gebruikt vanwege de beroerde manier om op die Mashon site een account aan te maken, zie ook deze blogberichten.

Maar vanaf 11 november kun je deze Spore Comic Book Creator, waarmee je je eigen Spore strips kunt maken, voor 30 US dollar kopen bij Amazon (PC & MAC).

Of de Spore Comic Book Creator ook bij ons te koop zal zijn is onbekend.

Ik heb uit eerdere berichten altijd begrepen dat deze feature gratis zou zijn. Op de MashOn site is de feature nog steeds een (gratis) beta versie dus of de versie die ze gaan verkopen meer features heeft dan de online versie op MashOn weet ik niet.
Product Features

* An innovative interactive entertainment program that enables you to combine screen shots, creatures, backgrounds, video clips and audio sound effects into personalized Spore comic books
* Intuitive, easy-to-use, drag-and-drop interface
* 100+ comic book style templates, including front and back cover
* Easily add text bubbles and sound effects with a simple click of the mouse
* Share comics with friends via email, websites or blogs; post directly to Facebook and Myspace

De grote Games Canon (deel 7)

Alles wat je moet weten over de Games geschiedenis: onder die kop is FOK Games een heuse Games Canon begonnen en vandaag is het zevende deel online gezet:
pagina 1: Inleiding
pagina 2: [31] Sony PlayStation
pagina 3: [32] De Voodoo Graphics chip en 3DFX
pagina 4: [33] Introductie Flash
pagina 5: [34] Nintendo 64 en Mario 64
pagina 6: [35] Eerste professionele gamer

De eerdere delen van deze games canon vindt je hier op dit blog.

zaterdag 1 november 2008

Spore in Time's lijst van beste uitvindingen van 2008



Het Amerikaanse blad Time heeft een lijst samengesteld met de 50 beste uitvindingen van het jaar 2008: een leuke lijst waar ook Spore instaat en wel op de 20e plaats.

Een eervolle plaats als je ziet wat voor uitvindingen er nog meer op de lijst staan.
20. The Everything Game

It's blasphemy, brilliance or both to take the entire evolution of a species — from a single-celled animalcule in a drop of water to a space-faring, galaxy-exploring sentient being — and turn it into a video game. But that's exactly what Will Wright has done. Wright is the man who created The Sims, a game about everyday life in suburbia, but apparently he found the vast panorama of human experience too confining, because he then spent seven years creating Spore, in which players design their own life-form and then manage every aspect of its progress through the centuries, from savagery to civilization.


Update Maandag: Inmiddels heeft De Telegraaf er ook een artikeltje aan besteed.

Spore zakt weer 1 plaats

Zoals elke week weer de top 10 van best verkochte PC games in Nederland, deze week van de Game Kings site omdat de Game Charts site lijst een error geeft. Het is wel gewoon dezelfde GFK lijst.

Enfin: Spore is 1 plaatsje gezakt van 5 vorige week naar 6 deze week:

1. COMMAND & CONQUER/RED ALERT 3 ELECTRONIC ARTS
2. FAR CRY 2 UBISOFT
3. FALLOUT 3 UBISOFT
4. THE SIMS 2 DOUBLE ELECTRONIC ARTS
5. FIFA 2009 ELECTRONIC ARTS
6. SPORE ELECTRONIC ARTS
7. BROTHERS IN ARMS HELL’S HIGHWAY UBISOFT
8. PRO EVOLUTION SOCCER 2009 KONAMI
9. FIFA MANAGER 09 ELECTRONIC ARTS
10. THE SIMS 2/APPARTEMENTSLEVEN ELECTRONIC ARTS

Poll nog een week online

De komende week geen nieuwe poll: de 'Ga jij het Spore Cute and Creepy Parts Pack kopen?' poll blijft nog een week online staan.

En stem ook eens op ons blog als je daar zin en tijd voor hebt:


Spore TopsitesSporeTop - Spore TopSite List

Effe 2 Sims 3 US verkiezingen video's