Misschien overbodig maar ik zeg het toch: dit zijn dus geen Maxis onderdelen en downloaden en installeren is op eigen risico.
zaterdag 31 januari 2009
Nieuwe onderdelen voor Spore (geen Maxis)
Misschien overbodig maar ik zeg het toch: dit zijn dus geen Maxis onderdelen en downloaden en installeren is op eigen risico.
Labels: Nieuws
Door Hiki op 14:08 0 reacties
Vergeet niet te stemmen op dit blog
Labels: Blog
Door Hiki op 14:07 1 reacties
vrijdag 30 januari 2009
Winter Wonder Land uitslag bekend

Door Hiki op 16:21 2 reacties
woensdag 28 januari 2009
Lucy Bradshaw over Spore franchise

Gamasutra heeft Lucy Bradshaw (general manager van Maxis en executive producer van Spore) flink wat vragen gesteld over de toekomst van Spore.
Het gehele interview vindt je op deze pagina van Gamasutra.
CR: How do you test the user-created content generation in Galactic Adventures? It seems like such a complex task.
LB: We have a lot of testers. The competency of our test groups... and we also have our embedded team. I don't know how many different teams you talked to, in terms of their composition, but one of the groups that we have is an embedded dev test team.
They were giving us that incredibly tight loop. When we developed a new feature, they were giving us that halo testing around it immediately. We could really hone it and move on to the next feature as we add things.
Labels: Achtergrond, Nieuws, Packs en Uitbreidingen
Door Hiki op 17:56 0 reacties
Spore 'Ruimteavonturen' wordt het voor ons

EA Nederland heeft in een officieel persbericht de Nederlandse naam onthuld voor de eerste uitbreiding voor Spore en het is Ruimteavonturen geworden.
In het persbericht ook wat informatie over Spore™ Creature Keeper, Spore™ Hero and Spore™ Hero Arena waarover we op dit blog al eerder bericht hebben.
De namen van deze laatste 3 Spore games zijn nog werktitels.
Spore Ruimteavonturen
Spore Ruimteavonturen geeft de oorspronkelijke ruimtefase uit Spore nog meer variëteit en diepte. Spelers kunnen zichzelf neerstralen naar planeten, avontuurlijke missies ondernemen en voor het eerst zelfs hun eigen avonturen creëren. In elk avontuur kun je een unieke beloning verdienen, waardoor je je wezen kunt uitrusten met speciale accessoires, variërend van een energie-ijzer en verbluffende charme tot vliegende schotels en nog veel meer.
...
Spore Creature Keeper
Jongere Spore-fans zullen veel plezier beleven aan Spore Creature Keeper, een stand-alone PC-spel waarin spelers de door henzelf gemaakte wezens moeten grootbrengen en trainen. Met een grote hoeveelheid speeltjes, kleding en gadgets kunnen spelers hun huisdiertjes tot in de puntjes verzorgen!
...
Spore Hero + Spore Arena Hero
Spore zal zijn langverwachte debuut maken op de Nintendo Wii met Spore Hero, een gloednieuwe adventure-game die zich richt op creativiteit en evolutie en die speciaal is gemaakt voor de unieke besturingselementen van de Wii™.
Spore Hero Arena voor Nintendo DS™ bouwt verder op het succes van Spore™ Creatures, de hit uit 2008 en biedt spelers de mogelijkheid om 3D-wezens te maken en deze mee te nemen de strijd in, naast de grote verscheidenheid aan andere wezens die zich door het melkwegstelsel bewegen.
Labels: Nieuws, Packs en Uitbreidingen
Door Hiki op 11:07 1 reacties
Equipment Editor in Spore Galactic Adventures
Vanochtend meld Bit Tech in een nieuw deel van hun Galactic Adventures preview dat er in de eerste uitbreiding voor Spore ook een Equipment Editor zal zitten.Met deze editor kun je zelf wapens en andere 'tools' maken die je nodig hebt om rond te kunnen lopen op andere planeten:
The final editor on offer in the new expansion is a new equipment creator that lets players craft new weapons and tools for their race to use when they beam down to a planet.
It was one of the biggest shames of the first game afterall that, although you could visit alien planets in the space age and you were able to hover above them, plaguing and abducting the ETs below, you couldn’t ever leave your spaceship. Now you can do that, but you’ll need special equipment to survive once you land.
Door Hiki op 10:06 0 reacties
Spore Galactic Adventures: De evolutie houdt nooit op
Erg handig als je engels niet zo goed is en je toch wil weten wat er zoal mogelijk zal zijn in deze uitbreiding.
Spore: Ruimteavonturen wordt een expansiepack waarmee de eigenaars van Spore hun eigen avonturen kunnen creëren, die ze dan zelf kunnen spelen of delen met vrienden of met de online community via de Sporepedia - ervan uit gaande natuurlijk dat ze de Ruimte-fase reeds bereikt hebben in het originele spel. De creatietools van deze add-on lijken sterk aan te sluiten bij de tools uit Spore, wat betekent dat de speler meer controle zal krijgen over deze galactische fase; niet alleen over de creaturen die er rondlopen, maar ook over het universum waarin ze leven.
Je zal nieuwe planeten kunnen creëren en bewerken, en ze doen bruisen van leven. De flora, de kleur van het water, de daglengte, het klimaat, het zeeniveau, het zijn maar enkele voorbeelden van wat er allemaal aangepast kan worden dankzij de toevoeging van de in-house ontwikkeltools van Maxis. Je zal ook met het land aan de slag kunnen gaan en zelf bergen en heuvels, continenten, eilanden, oceanen, meren, valleien, rivieren en wegen kunnen creëren die elke planeet een individueel karaker geven.
Ze noemen deze uitbreiding trouwens Spore Ruimteavonturen: ik geloof niet dat de Nederlandse naam voor Spore Galactic Adventures al bekend is.
Labels: Nieuws, Packs en Uitbreidingen
Door Hiki op 09:48 0 reacties
Performance issues op Spore.com
Maxis Cactus laat ons in dit topic weten dat er nogal wat inlog en performance issues zijn op de Amerikaanse Spore site en dat er hard aangewerkt wordt om deze issues optelossen.Ik denk dat de meeste van ons daar vaker zitten dan op de Nederlandse Spore site dus hier maar even een berichtje over.
Hey everyone,
We are aware that there are some performance issues affecting Spore.com right now. You may notice profile and Sporepedia pages are slow to load. Some of the performance problems may also be the root cause of the intermittent 500 errors that some of you have reported seeing recently.
Our best people are currently working to resolve these issues, please bear with us as we make the site faster for you.
Thanks,
MaxisCactus
Door Hiki op 09:02 0 reacties
Spore Galactic Adventure op Comic Con 2009
EA zal er ook aanwezig zijn en zal, onder andere, Spore Galactic Adventures presenteren, meer info over Comic Con 2009 vindt je op hun homepage.
Op de Comic Con vorig jaar hield Will Wright een lezing over Spore en werd de Spore Comic Book Creator gepresenteerd, zie deze blogberichten.
Door Hiki op 08:51 0 reacties
Sporeday: 2 interviews
Gisteren was het weer Sporeday op de Amerikaanse Spore site en ze hebben 2 interview online gezet.Het eerst interview is met Randy Cyr aka Slartibartfast38 een speler wiens creaties erg populair zijn. Het interview vindt je op deze pagina.
Which editor is your favorite to create in? Why?Het tweede interview is wat 'serieuser' en is met SETI Senior Astronomer Seth Shostak, dit interview vindt je op deze pagina.
I'd have to say I have grown to love the building editors. I am still relatively new to them, and I learn something new about them each time I use them. I also feel I can be somewhat more imaginative in the building editor as the boundaries feel a little more broad. The bulk of my work is in spaceships, however. But I now feel comfortable in both. I look forward to moving on to the creature editor one day.
steak89: On a different note, how close would you say Spore's space stage is compared to the current REAL galactic situation? Steve and Grox aside, can we envision the world outside ours as (more or less) how Spore depicts it?
Hey! I'm still in the Darwinian "warm little pond"! But colonizing the Galaxy might be more than a little difficult for biologic intelligence - lifetimes are short, and the distances are long. It may be our artificial-intelligence successors that can really travel to the far reaches of the Milky Way.
Door Hiki op 08:39 0 reacties
zondag 25 januari 2009
Nog meer over Spore Galactic Adventures
Mercury News:
As far as quests go, Maxis has managed to create a wide variety within the game. There’s the simple fetch quest where players have to find an object like a flask and return it to a certain character. There are also races through mazes and defense missions, where players have to protect a certain character.
These missions all end up in a story that can run up to five acts.
Destructoid:
You can choose from a preset list of planets or you can just create your own. You can design an ice world, lava world, water world, and more. You’ll be able to place islands, rivers, roads, and customizable houses all on a world as you see fit. Items such as vehicles, jump pads, keys, exploding barrels, and more can also be placed on planets to add to a player’s story. You can even place music and audio clips all across a planet.
AskMen:
The expansion can be played two ways. It can integrate into the existing Space Stage, so you still fly around in your starship and take missions from other aliens, but some of these missions may involve you getting out on the planet’s surface and pursuing objectives. Or if you just want to have adventures, you can go to the Sporepedia and load up any planet and adventure that you want.
De nederlandstalige pers meldt weliswaar vaak dat er 4 nieuwe Spore games aankomen maar geven geen preview of interessante informatie over de games dus deze meldt ik dan ook niet.
Hopelijk komt daar de komende weken verandering in.
Labels: Nieuws, Packs en Uitbreidingen
Door Hiki op 09:53 3 reacties
EA zet beta-testers op straat

De economische crisis begint nu ook flink toe te slaan bij de makers van games.
Zo heeft EA flink moeten bezuinigen en een groot aantal mensen ontslagen, waaronder veel beta-testers, dat meldt Kombo:
They want to cut costs, so why not cut testers. They can get the massive glitches out of retail software by themselves with the remaining staff, but all the smaller bugs will slip through the cracks and go straight to the end-user who will bitch and complain on forums about the bugs in question. Or perhaps the games will be programmed to report issues back to the development team for later patching.
Laten we hopen dat dit niet al te grote gevolgen heeft voor de 4 nieuwe Spore games die in 2009 uitgebracht zullen worden.
Bron: SimPrograms
Door Hiki op 09:52 0 reacties
Vergeet niet te stemmen op dit blog
Labels: Blog
Door Hiki op 09:13 0 reacties
vrijdag 23 januari 2009
Morgan Roarty over Spore Galactic Adventures
WP: Can you tell us a little bit about the concept behind the rating system? Realistically, whenever there is that much user-created content, about 90 percent of it is throwaway and 10 percent of it is awesome, but finding that 10 percent is the challenge. How are you guys going to go about it so that the user doesn't have to spend his time downloading mission after mission only to find that they're boring?
MR: It's all about the rating system. Every time you play the mission, you give it a rating, and we've seen it on the content side; if you go to Spore.com, all the good content bubbles up to featured content. Again, if you're a really good guy who makes creatures out there, the most fame you'd get is featured content on Spore.com. That's the only way you're going to see your hard work and labor. These missions are a whole new avenue to show off your content. We've already proven with featured content that it's going to bubble to the top, so I don't see a problem with being able to see the good stuff and not be exposed to the bad stuff.
Labels: Nieuws, Packs en Uitbreidingen
Door Hiki op 17:58 0 reacties
Officiële Spore Mod
Vandaag heeft het Nederlandse Spore forum er een topic over gemaakt met wat informatie en in welke map je de (erg kleine) Spore package moet neerzetten.
Labels: Nieuws
Door Hiki op 11:38 0 reacties
Spore Galactic Adventures Editor walkthrough
Labels: Nieuws, Packs en Uitbreidingen
Door Hiki op 11:24 0 reacties
Wat vindt jij van al die nieuwe Spore games?

Eigenlijk wilde ik een nieuwe poll op dit blog zetten maar om een vage reden werkt dat opeens niet meer.
Maar we zijn benieuwd wat jij vindt van al het nieuws rondom de nieuwe Spore games?
Ikzelf ben al een poosje gestopt met Spore: de ruimtefase vond ik op het laatst erg saai worden maar met al die nieuwe speel- en creeër mogelijkheden heb ik weer helemaal zin gekregen in Spore.
En Spore Creature Keeper voor op de PC ziet er ook goed uit: beetje Sims-achtig maar zo een apart Spore spel op mijn PC zie ik ook wel zitten.
Een Wii heb ik niet dus Spore Hero zal ik niet kunnen spelen. De DS versie (Spore Hero Arena) misschien wel al ligt de DS ergens in mijn huis stof te vergaren want ik speel er bijna nooit op.
Als jij wat kwijt wil over de 4 nieuwe Spore games dan kan dat op ons gastenboek.
Labels: Blog, Packs en Uitbreidingen
Door Hiki op 11:13 0 reacties
Lucy Bradshaw over Spore Galactic Adventures
Labels: Nieuws, Packs en Uitbreidingen
Door Hiki op 10:15 1 reacties
Spore: Galactic + Creature Keeper + Hero video
Labels: Nieuws, Packs en Uitbreidingen
Door Hiki op 09:57 0 reacties
Gamespot over Spore Galactic Adventures
In addition to actors, you'll naturally need to build a story for them to work within, and you'll be able to add text for each character and basic cutscenes. When you're creating adventures, an onscreen meter will tell you how complex your adventure is, and this will fill up as you add more items until it eventually reaches its limit. To create and play in the new adventures, you'll need to purchase a copy of Galactic Adventures and get to Master Badge level 2.
Maxis has bundled in 20 "really good" missions to get you started, although we didn't get to see them at the event, and if you'd prefer to create an adventure for fun, you can remove goals altogether and roam at leisure. The game is currently still in alpha, and the team is looking to include yet more features before launch, such as the ability to edit other creators' adventures, a classification system in Sporepedia for adventures (difficulty, age rating, type of adventure, that sort of thing), and possibly the ability to drive vehicles in the game.
Labels: Nieuws, Packs en Uitbreidingen
Door Hiki op 09:56 0 reacties

