zaterdag 31 januari 2009

Nieuwe onderdelen voor Spore (geen Maxis)

Langzamerhand lukt het Spore fans om nieuwe onderdelen te maken voor het spel, hier een voorbeeld daarvan:



De onderdelen zijn gemaakt door mensen van Better Spore: wil je deze onderdelen in je spel hebben of heb je zin om te helpen met het maken van nieuwe onderdelen ga dan even naar dit topic op het officiële Amerikaanse Spore forum: daar vindt je alle informatie.

Misschien overbodig maar ik zeg het toch: dit zijn dus geen Maxis onderdelen en downloaden en installeren is op eigen risico.

Vergeet niet te stemmen op dit blog

Als je vindt dat Spore Nieuws de moeite waard is om te lezen en je wilt op de hoogte blijven van de laatste nieuwtjes over Spore: stem dan eens op ons blog:

Spore Topsites SporeTop - Spore TopSite List

vrijdag 30 januari 2009

Winter Wonder Land uitslag bekend



De Nederlandse Spore site had een poosje geleden een wedstrijd georganiseerd (zie dit blogbericht) en vandaag zijn de winnaars bekend gemaakt op deze pagina van de officiële nederlandstalige Spore site.

woensdag 28 januari 2009

Lucy Bradshaw over Spore franchise



Gamasutra heeft Lucy Bradshaw (general manager van Maxis en executive producer van Spore) flink wat vragen gesteld over de toekomst van Spore.

Het gehele interview vindt je op deze pagina van Gamasutra.
CR: How do you test the user-created content generation in Galactic Adventures? It seems like such a complex task.

LB: We have a lot of testers. The competency of our test groups... and we also have our embedded team. I don't know how many different teams you talked to, in terms of their composition, but one of the groups that we have is an embedded dev test team.

They were giving us that incredibly tight loop. When we developed a new feature, they were giving us that halo testing around it immediately. We could really hone it and move on to the next feature as we add things.

Spore 'Ruimteavonturen' wordt het voor ons


EA Nederland heeft in een officieel persbericht de Nederlandse naam onthuld voor de eerste uitbreiding voor Spore en het is Ruimteavonturen geworden.

In het persbericht ook wat informatie over Spore™ Creature Keeper, Spore™ Hero and Spore™ Hero Arena waarover we op dit blog al eerder bericht hebben.

De namen van deze laatste 3 Spore games zijn nog werktitels.
Spore Ruimteavonturen
Spore Ruimteavonturen geeft de oorspronkelijke ruimtefase uit Spore nog meer variëteit en diepte. Spelers kunnen zichzelf neerstralen naar planeten, avontuurlijke missies ondernemen en voor het eerst zelfs hun eigen avonturen creëren. In elk avontuur kun je een unieke beloning verdienen, waardoor je je wezen kunt uitrusten met speciale accessoires, variërend van een energie-ijzer en verbluffende charme tot vliegende schotels en nog veel meer.

...
Spore Creature Keeper
Jongere Spore-fans zullen veel plezier beleven aan Spore Creature Keeper, een stand-alone PC-spel waarin spelers de door henzelf gemaakte wezens moeten grootbrengen en trainen. Met een grote hoeveelheid speeltjes, kleding en gadgets kunnen spelers hun huisdiertjes tot in de puntjes verzorgen!

...
Spore Hero + Spore Arena Hero
Spore zal zijn langverwachte debuut maken op de Nintendo Wii met Spore Hero, een gloednieuwe adventure-game die zich richt op creativiteit en evolutie en die speciaal is gemaakt voor de unieke besturingselementen van de Wii™.

Spore Hero Arena voor Nintendo DS™ bouwt verder op het succes van Spore™ Creatures, de hit uit 2008 en biedt spelers de mogelijkheid om 3D-wezens te maken en deze mee te nemen de strijd in, naast de grote verscheidenheid aan andere wezens die zich door het melkwegstelsel bewegen.

Equipment Editor in Spore Galactic Adventures

Vanochtend meld Bit Tech in een nieuw deel van hun Galactic Adventures preview dat er in de eerste uitbreiding voor Spore ook een Equipment Editor zal zitten.

Met deze editor kun je zelf wapens en andere 'tools' maken die je nodig hebt om rond te kunnen lopen op andere planeten:
The final editor on offer in the new expansion is a new equipment creator that lets players craft new weapons and tools for their race to use when they beam down to a planet.

It was one of the biggest shames of the first game afterall that, although you could visit alien planets in the space age and you were able to hover above them, plaguing and abducting the ETs below, you couldn’t ever leave your spaceship. Now you can do that, but you’ll need special equipment to survive once you land.

Spore Galactic Adventures: De evolutie houdt nooit op

Onder deze kop heeft de Nederlandstalige Gamespot een artikel online gezet over de eerste uitbreiding voor Spore: Galactic Adventures.

Erg handig als je engels niet zo goed is en je toch wil weten wat er zoal mogelijk zal zijn in deze uitbreiding.
Spore: Ruimteavonturen wordt een expansiepack waarmee de eigenaars van Spore hun eigen avonturen kunnen creëren, die ze dan zelf kunnen spelen of delen met vrienden of met de online community via de Sporepedia - ervan uit gaande natuurlijk dat ze de Ruimte-fase reeds bereikt hebben in het originele spel. De creatietools van deze add-on lijken sterk aan te sluiten bij de tools uit Spore, wat betekent dat de speler meer controle zal krijgen over deze galactische fase; niet alleen over de creaturen die er rondlopen, maar ook over het universum waarin ze leven.

Je zal nieuwe planeten kunnen creëren en bewerken, en ze doen bruisen van leven. De flora, de kleur van het water, de daglengte, het klimaat, het zeeniveau, het zijn maar enkele voorbeelden van wat er allemaal aangepast kan worden dankzij de toevoeging van de in-house ontwikkeltools van Maxis. Je zal ook met het land aan de slag kunnen gaan en zelf bergen en heuvels, continenten, eilanden, oceanen, meren, valleien, rivieren en wegen kunnen creëren die elke planeet een individueel karaker geven.

Ze noemen deze uitbreiding trouwens Spore Ruimteavonturen: ik geloof niet dat de Nederlandse naam voor Spore Galactic Adventures al bekend is.

Performance issues op Spore.com

Maxis Cactus laat ons in dit topic weten dat er nogal wat inlog en performance issues zijn op de Amerikaanse Spore site en dat er hard aangewerkt wordt om deze issues optelossen.

Ik denk dat de meeste van ons daar vaker zitten dan op de Nederlandse Spore site dus hier maar even een berichtje over.
Hey everyone,

We are aware that there are some performance issues affecting Spore.com right now. You may notice profile and Sporepedia pages are slow to load. Some of the performance problems may also be the root cause of the intermittent 500 errors that some of you have reported seeing recently.

Our best people are currently working to resolve these issues, please bear with us as we make the site faster for you.

Thanks,
MaxisCactus

Spore Galactic Adventure op Comic Con 2009

Van 6 tot en met 8 februari wordt in New York weer de jaarlijkse Comic Con gehouden: 's werelds grootste beurs op gebied van strips en games.

EA zal er ook aanwezig zijn en zal, onder andere, Spore Galactic Adventures presenteren, meer info over Comic Con 2009 vindt je op hun homepage.

Op de Comic Con vorig jaar hield Will Wright een lezing over Spore en werd de Spore Comic Book Creator gepresenteerd, zie deze blogberichten.

Sporeday: 2 interviews

Gisteren was het weer Sporeday op de Amerikaanse Spore site en ze hebben 2 interview online gezet.

Het eerst interview is met Randy Cyr aka Slartibartfast38 een speler wiens creaties erg populair zijn. Het interview vindt je op deze pagina.
Which editor is your favorite to create in? Why?

I'd have to say I have grown to love the building editors. I am still relatively new to them, and I learn something new about them each time I use them. I also feel I can be somewhat more imaginative in the building editor as the boundaries feel a little more broad. The bulk of my work is in spaceships, however. But I now feel comfortable in both. I look forward to moving on to the creature editor one day.
Het tweede interview is wat 'serieuser' en is met SETI Senior Astronomer Seth Shostak, dit interview vindt je op deze pagina.
steak89: On a different note, how close would you say Spore's space stage is compared to the current REAL galactic situation? Steve and Grox aside, can we envision the world outside ours as (more or less) how Spore depicts it?

Hey! I'm still in the Darwinian "warm little pond"! But colonizing the Galaxy might be more than a little difficult for biologic intelligence - lifetimes are short, and the distances are long. It may be our artificial-intelligence successors that can really travel to the far reaches of the Milky Way.

zondag 25 januari 2009

Nog meer over Spore Galactic Adventures



Er zijn nog wat artikelen online gekomen over de eerste echte uitbreiding voor Spore en ik heb er 3 geselecteerd:

Mercury News:
As far as quests go, Maxis has managed to create a wide variety within the game. There’s the simple fetch quest where players have to find an object like a flask and return it to a certain character. There are also races through mazes and defense missions, where players have to protect a certain character.

These missions all end up in a story that can run up to five acts.

Destructoid:
You can choose from a preset list of planets or you can just create your own. You can design an ice world, lava world, water world, and more. You’ll be able to place islands, rivers, roads, and customizable houses all on a world as you see fit. Items such as vehicles, jump pads, keys, exploding barrels, and more can also be placed on planets to add to a player’s story. You can even place music and audio clips all across a planet.

AskMen:
The expansion can be played two ways. It can integrate into the existing Space Stage, so you still fly around in your starship and take missions from other aliens, but some of these missions may involve you getting out on the planet’s surface and pursuing objectives. Or if you just want to have adventures, you can go to the Sporepedia and load up any planet and adventure that you want.

De nederlandstalige pers meldt weliswaar vaak dat er 4 nieuwe Spore games aankomen maar geven geen preview of interessante informatie over de games dus deze meldt ik dan ook niet.

Hopelijk komt daar de komende weken verandering in.

EA zet beta-testers op straat


De economische crisis begint nu ook flink toe te slaan bij de makers van games.

Zo heeft EA flink moeten bezuinigen en een groot aantal mensen ontslagen, waaronder veel beta-testers, dat meldt Kombo:
They want to cut costs, so why not cut testers. They can get the massive glitches out of retail software by themselves with the remaining staff, but all the smaller bugs will slip through the cracks and go straight to the end-user who will bitch and complain on forums about the bugs in question. Or perhaps the games will be programmed to report issues back to the development team for later patching.

Laten we hopen dat dit niet al te grote gevolgen heeft voor de 4 nieuwe Spore games die in 2009 uitgebracht zullen worden.

Bron: SimPrograms

Vergeet niet te stemmen op dit blog

Als je vindt dat Spore Nieuws de moeite waard is om te lezen en je wilt op de hoogte blijven van de laatste nieuwtjes over Spore: stem dan eens op ons blog:

Spore Topsites SporeTop - Spore TopSite List

vrijdag 23 januari 2009

Morgan Roarty over Spore Galactic Adventures

Executive Spore producer Morgan Roarty heeft een uitgebreid interview gegeven aan WorthPlaying en er worden aardig interessante vragen gesteld.
WP: Can you tell us a little bit about the concept behind the rating system? Realistically, whenever there is that much user-created content, about 90 percent of it is throwaway and 10 percent of it is awesome, but finding that 10 percent is the challenge. How are you guys going to go about it so that the user doesn't have to spend his time downloading mission after mission only to find that they're boring?

MR: It's all about the rating system. Every time you play the mission, you give it a rating, and we've seen it on the content side; if you go to Spore.com, all the good content bubbles up to featured content. Again, if you're a really good guy who makes creatures out there, the most fame you'd get is featured content on Spore.com. That's the only way you're going to see your hard work and labor. These missions are a whole new avenue to show off your content. We've already proven with featured content that it's going to bubble to the top, so I don't see a problem with being able to see the good stuff and not be exposed to the bad stuff.

Officiële Spore Mod

Enkele dagen geleden hebben we in dit blogbericht al de officiële Spore Mod gemeld die Maxis online heeft gezet waardoor de maximale reisafstand vergroot wordt en je zo de onbereikbare Grox planeten nu wel kunt bezoeken.

Vandaag heeft het Nederlandse Spore forum er een topic over gemaakt met wat informatie en in welke map je de (erg kleine) Spore package moet neerzetten.

Spore Galactic Adventures Editor walkthrough



Wat vindt jij van al die nieuwe Spore games?


Eigenlijk wilde ik een nieuwe poll op dit blog zetten maar om een vage reden werkt dat opeens niet meer.

Maar we zijn benieuwd wat jij vindt van al het nieuws rondom de nieuwe Spore games?

Ikzelf ben al een poosje gestopt met Spore: de ruimtefase vond ik op het laatst erg saai worden maar met al die nieuwe speel- en creeër mogelijkheden heb ik weer helemaal zin gekregen in Spore.

En Spore Creature Keeper voor op de PC ziet er ook goed uit: beetje Sims-achtig maar zo een apart Spore spel op mijn PC zie ik ook wel zitten.

Een Wii heb ik niet dus Spore Hero zal ik niet kunnen spelen. De DS versie (Spore Hero Arena) misschien wel al ligt de DS ergens in mijn huis stof te vergaren want ik speel er bijna nooit op.

Als jij wat kwijt wil over de 4 nieuwe Spore games dan kan dat op ons gastenboek.

Lucy Bradshaw over Spore Galactic Adventures

Spore: Galactic + Creature Keeper + Hero video

Gamespot over Spore Galactic Adventures

Ook Gamespot heeft een preview online gezet van de nieuwe uitbreiding.
In addition to actors, you'll naturally need to build a story for them to work within, and you'll be able to add text for each character and basic cutscenes. When you're creating adventures, an onscreen meter will tell you how complex your adventure is, and this will fill up as you add more items until it eventually reaches its limit. To create and play in the new adventures, you'll need to purchase a copy of Galactic Adventures and get to Master Badge level 2.

Maxis has bundled in 20 "really good" missions to get you started, although we didn't get to see them at the event, and if you'd prefer to create an adventure for fun, you can remove goals altogether and roam at leisure. The game is currently still in alpha, and the team is looking to include yet more features before launch, such as the ability to edit other creators' adventures, a classification system in Sporepedia for adventures (difficulty, age rating, type of adventure, that sort of thing), and possibly the ability to drive vehicles in the game.

Spore Galactic Adventures - Behind The Scenes Video

donderdag 22 januari 2009

Spore Galactic Adventures Box

Spore.com heeft de box en wat informatie online gezet over de eerste uitbreiding voor Spore.

De screen is wel wat klein:



Beam Down to New Adventures

In Spore, you evolved your creature from tidepool blob to galactic traveler. For the first time ever, get out of your spaceship, bring your closest allies with you, and explore all-new adventure-packed worlds. Complete quests, collect the rewards, then create and share your own missions!

Key Features:

PLAY dozens of Maxis-created adventures - solve the mystery of the Energy Crystals. Help Barbaros defeat Gangor in the Arena of Death and more.

UPGRADE your space creature with 32 new game-changing accessories and abilities including the Plasma Pulser and Hypnomelder.

CREATE and share your own unique missions on personalized planets with the all-new Adventure Creator.

UPDATE Inmiddels is er ook een betere screen online gekomen van de box:


Nog meer Spore Galactic Adventures



Ook Kotaku heeft een preview online gezet van Spore Galactic Adventures en deze review gaat over 3 dingen die in deze nieuwe uitbreiding echt opvallen.
Between building worlds and trying to replicate an episode of Battlestar Galactica with what’s in the Sporepedia, new users and even seasoned Spore fanatics might find themselves swamped by the options in Galactic Adventures. Not one to leave gamers out in the bewildering cold, Maxis has made a series of tutorial adventures to walk them through everything that the expansion has to offer. One of the earliest of these is an adventure starring a chimp with what looks like a jetpack and a bananaman with a mustache.

Release datums voor nieuwe Spore games

Shacknews heeft de release datums online gezet voor de 4 nieuwe Spore games die in 2009 op de markt zullen komen.

Spore Galactic Adventures zal in Maart te koop zijn.

Spore Hero (Wii) en Spore Hero Arena (DS) in de herfst van 2009

Spore Creature Keeper (PC) aan het begin van de zomer.

Galactic Adventures preview op Videogamer en IGN



Ook de Engelstalige gamessite Videogamer heeft een review online gezet met veel andere informatie en wat andere screens.

De preview vindt je op deze pagina en de screens op deze pagina.
In addition to the new editing tools, Maxis has also created 32 accessories for your adventurers to use, ranging from ray-guns to jump-packs. You can't create these items from scratch, but you can edit their shape in the same manner as the decorations you put on vehicles - and because these weapons actually do things, you can also adjust their power and rate of fire. All in all, it looks like the new Space Adventures will play a bit like Spore's existing Creature stage, only with a more varied selection of tasks. Once the pack is installed, quests from other users will start to appear in your game world, slotting alongside the spaceship-confined tasks that we're all used to by now.


En ook IGN heeft op deze pagina een preview online gezet.
One of Galactic Adventure's key introductions likely to facilitate some more outlandish designs is the new jetpack, which enables players to bound across levels with ease. Currently the implementation is a little glitchy with the player more likely to fall through an object than find a steady footing. Seeing as so much of LittleBigPlanet's joy comes from the reliable physics that powers the platforming, it appears there's still a fair amount of work to prevent Spore's user-created levels becoming frustrating chores.

But there's still time to add the final polish to Galactic Adventures, as the build we were presented with is only in early alpha phase. Overall it's hard not to be impressed by Spore's first substantial update – if the inevitable flurry of expansions for Spore that are set to follow display even a modicum of the imagination that's on show here, the future for Maxis' game is very promising indeed.

Preview Spore: Galactic Adventures op CVG



De preview van de eerste uitbreiding voor Spore staat online op deze pagina van CVG, er zitten ook een aantal mooie screens bij.
Galactic Adventures will allow you to completely customize the planets that will play home to your adventures. You’ll be able to change the colour of their terrain, water, sky and atmosphere, play with the time of day, alter the temperature and create continents, before populating them with your choice of assets from the millions that Sporepedia houses.

“Basically these were all developer tools for the original Spore,” says Roarty, “and now we’re giving them all to the player. [So you] can customize your whole planet any way you that you want to and save it and pollinate it, which is something we didn’t give you before, and that’s just the base level of it.”

Ook C|Net besteed op deze pagina aandacht aan Spore Galactic Adventures maar ook aan Spore Creature Keeper; een pc stand alone game gericht op een jonger publiek.

Verder is er op YouTube een video online gezet:

Vandaag meer nieuws over Spore Galactic Adventures en Spore Creature Keeper?


Vanochtend meldt CVG in dit artikel dat Spore senior producer Morgan Roarty nu bevestigd heeft dat er voor 2009 4 nieuwe Spore games uitkomen, waaronder ook die voor de Wii, zie ook dit blogbericht.

Opvallend is de laatste zin van het artikel:
Look out for our preview of the PC expansion later today.

Hopelijk betekend dit dat we inderdaad vandaag of in ieder geval de komende dagen het eerste nieuws, en wie weet screens, krijgen over de eerste echte uitbreiding voor Spore: Galactic Adventures.


Verder maakte Spore senior producer Morgan Roarty bekend dat er een 'stand alone' Spore game komt: Spore: Creature Keeper voor de PC, gemaakt voor een jonger publiek waarin de speler een net geboren creature moet verzorgen:
The studio's also handling Spore: Creature Keeper, a standalone PC product targeted at a younger audience. Described as "like a mini-Sims" game, it will see players nurturing a newly born creature that has "Sims motives like energy and bladder".

Zodra er meer nieuws binnen komt meldden we dit uiteraard meteen.

woensdag 21 januari 2009

Expanded Travel Radius Mod van Maxis

Maxis heeft een Mod online gezet waarmee het mogelijk wordt die onbereikbare Grox planeten toch te bereiken:
We've released an official mod that will resolve the unreachable grox worlds issue:

Expanded Travel Radius Mod

This mod increases the travel radius when in the galactic core zone to 10 parsecs (a travel radius of 9.8 parsecs is needed to reach all the stars in the galactic core area). This mod will work with your current saved games.

To use it, save it to your Spore Data folder. You’ll need to have updated to patch three in order to run this mod. If you patch your Spore game after using this mod, this file will be automatically deleted. To get the mod after patching, simply download it again.

This mod is available for both PC and Mac.

Download here: click

Maxis Cactus

Meer over deze officiële Maxis Mod vindt je in dit topic op het Amerikaanse Spore forum.

zondag 18 januari 2009

Vergeet niet te stemmen op dit blog

Als je vindt dat Spore Nieuws de moeite waard is om te lezen en je wilt ook in 2009 op de hoogte blijven van de laatste nieuwtjes over Spore: stem dan eens op ons blog:

Spore Topsites SporeTop - Spore TopSite List

vrijdag 16 januari 2009

EA zoekt een Stagiair Online Marketing


EA Nederland zoekt op dit moment een student die een grafische/multimedia studie volgt en nog op zoek is naar een uitdagende stage.

Meer informatie vindt je op deze pagina.

Spore Hero voor Wii en Spore Hero Arena voor de Nintendo DS


Een interessant artikel op de duitse site Gamepro meldt dat Electronic Arts dit jaar nog Spore Hero en Spore Hero Arena zal uitbrengen. Officieel is daar nog niets over bekend gemaakt maar ik ga ervan uit dat dit bericht wel klopt.

Spore Hero zal voor op de Wii uitkomen en Spore Hero Arena voor op de Nintendo DS.

Zodra er meer informatie is en / of screens zullen we dit uiteraard meteen meldden op dit blog.

Spore wint Jim Henson Award


Ik denk dat iedereen The Muppet Show wel kent en de (inmiddels overleden) maker en bedenker van The Muppet Show: Jim Henson.

Sinds 2005 worden elk jaar de Jim Henson Awards uitgereikt en Spore heeft er dit jaar 1 gewonnen.

Uit het jury rapport:
The Technology Honor acknowledges an individual, organization or product who/which demonstrates ground-breaking technology in a creative way. Spore, the popular video game created in 2008 by celebrated game designer Will Wright and EA gives gamers their own personal universe in a box where players build their own galaxy from scratch. The game is meticulously conceived and executed with infinite detail, allowing a gamer to design and create his own character - a digital alter ego - providing for an unprecedented level of user creativity as his being evolves from a single-cell organism to a galactic god over hundreds of millions of years.

Bron: Kotaku

maandag 12 januari 2009

Spore Explorer machinima



Deel 2 van Spore Explorer vindt je hier, deel 3 hier, deel 4 hier en deel 5 hier.

Bron: Spores Illustrated.

zondag 11 januari 2009

Jouw Spore Creature als 3D beeldje


Een poos geleden hebben we het in dit blogbericht al eens gehad over de mogelijkheid je eigen Spore creature als 3D beeldje te bestellen.

Deze service is jammergenoeg niet in de Benelux beschikbaar maar op deze pagina van Replicator zie je wat foto's van de Spore beeldjes en die zien er best wel goed uit.
While there is room for improvement, the technology is still REALLY impressive. The ribbing on the creatures horns, and the spikes on the tail are fine details that are really well executed. Kudos to ZCorp and EA for making sure the little things translated well. Also, the “ears” are about 1.5mm thick and completely hollow, yet still sturdy. It is a small thing, but really highlights the capabilities of the 3D printer.

Ik zal EA Nederland eens emailen en vragen of deze service ooit in de Benelux beschikbaar komt want de beeldjes zijn duur (50 US Dollar) maar zien er best mooi uit.

Vergeet niet te stemmen op dit blog

Als je vindt dat Spore Nieuws de moeite waard is om te lezen en je wilt ook in 2009 op de hoogte blijven van de laatste nieuwtjes over Spore: stem dan eens op ons blog:

Spore Topsites SporeTop - Spore TopSite List

zaterdag 10 januari 2009

Stel je vragen aan Will Wright



Heb jij altijd al die ene vraag over Spore willen vragen aan Will Wright? Dan is dit je kans!

Op deze pagina van Spore Wikia kun je je vraag kwijt en de 20 beste - leukste vragen worden dan door Will Wright beantwoord.

donderdag 8 januari 2009

Binnenkort meer details over 1e uitbeiding voor Spore

Het is stil rondom de eerste uitbreiding voor Spore maar vandaag meldt Sporeprograms dat Maxis een aantal gamesites en Spore fansites heeft uitgenodigd om aan het eind van de maand in San Francisco (US) een presentatie van Spore Galactic Adventures bij te wonen.

Welke game- en fansites zijn uitgenodigd is niet bekend maar verwacht meer nieuws over Spore Galactic Adventures, natuurlijk ook op dit blog, over zo een 3 weken tenzij Maxis zelf nog ervoor wat online zet dan meldden we dit uiteraard meteen.

Spore Galactic Adventures wordt in maart 2009 verwacht.

dinsdag 6 januari 2009

Spore ligt eruit


Zoals elke ochtend wilde ik even op Spore.com kijken of er nog nieuwtjes waren maar ik kan er niet inloggen, Spore.com zegt steeds dat mijn password niet geldig is.

Inloggen op de officiële Nederlandse Spore site is wel mogelijk.

Ook Spore zelf kan ik niet opstarten, wat er aan de hand is weet ik niet, ik ben in ieder geval niet de enige die niet kan inloggen en spelen.

Ik zal EA even emailen en vragen wat er aan de hand is. Als ik een antwoord krijg horen jullie dat natuurlijk meteen.

UPDATE: EA Nederland heeft me laten weten dat er geen problemen zijn met Spore maar dat er wel, zoals elke dinsdag, serveronderhoud is dus alles zal wel snel weer goed werken.

zondag 4 januari 2009

Spore Creatures Guide



IGN heeft op deze pagina een geupdate guide / FAQ / walkthrough online gezet voor Spore Creatures voor op de Nintendo DS.

De guide is erg uitgebreid en bestaat uit verschillende hoofdstukken met erg veel informatie.

Vergeet niet te stemmen op dit blog

Als je vindt dat Spore Nieuws de moeite waard is om te lezen en je wilt ook in 2009 op de hoogte blijven van de laatste nieuwtjes over Spore: stem dan eens op ons blog:

Spore Topsites SporeTop - Spore TopSite List